阅读新闻

插画大师 Karl Richardson 访谈

[日期:2006-11-27] 来源:  作者: [字体: ]
         

问:请介绍一下自己。

我今年35岁了,从19岁起就开始做自由插图画家,工作的主题主要和卡通相关,向贺年片、儿童图书等等。选择这种工作可能和我的性格有关,我这个人比较懒,一幅卡通作品几分钟就能完成,而3、4天或更长时间才能完成的画对我来说是非常恐怖的。

我从没上过专业的艺术学校,但18岁就加入了一间艺术工作室,负责贺年片设计,由于业务并不繁忙,我每个星期都有4、5次休假,这种状态一直持续了10年左右。当我快30时,事业还一无是处,工作也没了兴趣,我意识到自己不能再这样下去。于是我开始学习 Photoshop,并凭着这个软件技能和心中失去已久的热情,敲开了 Games Workshop 的大门。他们黑色、混乱的世界相当符合我的胃口,我为他们做了很多工作,比如 Lone Wolves 的图画小说,2000 AD 的 Dredd strip 等等。

问:你似乎对“恐怖的生物和怪兽”有着相当的喜好,为什么?

它们吸引我的原意主要是因为这类主题可以让我的想象力任意驰骋。坐在桌前设计一个能够一口咬死你的怪物是一件非常有趣的事。另外,真实世界中的猛兽像大白鲨、巨蟒,它们的凶猛都能振颤你的心灵。

问:你最喜欢自己创作过的哪个生物?

当然是 Skullsyker。他是一个纯粹的杀人机器,而且外表很酷(对我来说)。甚至在我画他的时候希望他真的存在于这个世界。



12下一页  GO
阅读:
录入:mm

评论 】 【 推荐 】 【 打印
上一篇:数字绘景艺术家 Frederic St. Arnaud 访谈
下一篇:从优秀到杰出:Matte Painting 艺术家 Dylan Cole 访谈
相关新闻      
本文评论       全部评论
发表评论
字数
姓名:

  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款