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游戏角色贴图绘制技巧

[日期:2006-11-29] 来源:完美动力  作者:完美动力 [字体: ]
         

最终完成效果:

贴图绘制
角色形体的加强和质感的表现是贴图绘制的主要内容,在绘制形体和质感时,将素描和色彩分开来画会比较容易,缺点是不够直观,容易厌烦;相反地直接画上去会像画画一样淋漓尽致,但是对美术功底要求较高,并且不容易修改。
这里我们以前者为例。
1.下面我们来输出UV。打开maya的UV Texture Editor,选择身体部分,然后执行Polygons ->UV Snapshot, 将UV大小设置为1024*1024,选择图像类型为Targa或JPEG,OK。


2.在photoshop中打开UV贴图,在channels窗口,按住Ctrl键点击Alpha通道的图像处,这样就选择了白色的UV部分,新建图层,命名为UV,填充白色,将背景填充为黑色



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  谢谢   (baobao ,12/09/2006 14:34:25 )
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