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郑和下西洋―渲染合成篇

[日期:2006-11-29] 来源:十月数码  作者:十月数码 [字体: ]
         
而且还提供了各个图层在renderglobe中的局部参数,局部参数在处理上优先于整体参数如下:



呵呵,不错吧,通过上面的小例子我们对分层渲染已经能够有了一个大致的了解了,下面我注重讲解一下在郑和下西洋中,我们对渲染层是如何设置的。整个项目我们是在maya6.0中完成的。虽然6。0中的render layer没有7.0中强大,但是也是条理清晰,操作简单的。

造船厂一镜中渲染层的设置:




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