
Fusion中的流程图

跟踪是在boujiu里完成的,boujou对镜头的跟踪性能还是比较优秀的,当然。有时我们有时也会用到matchmover、monkey等优秀的跟踪系统,在这里呢也就不做过多的文笔了。
最后还有几点值得注意的地方:
1贴图路径是否准确。
2模型精度是否符合要求,是否需要将模型的smooth接点打开。
3 Render Global设置是否准确,根据需要打开Raytracing并进行合理的设置
4 Render layer设置是否合理。
5为避免阴影闪烁,检查阴影精度设置是否准确。
再跟大家补充一点maya中的批渲染,只要你把文件设置好,批渲染就可以按照顺序一个接一个的渲染了,你就可以放心的睡觉了,然后一觉起来“收衣服”其实作为一个渲染人员是比较辛苦的,有时需要常时间的守侯在电脑旁,作为所有环节的最后一关充当极其重要的环节,因为所有人的努力都集于你一身表现。责任重大啊,...........

maya software渲染器批渲染格式:
rem render -startFrame -endFrame -byFrame -startExtension -extensionPadding -renderDirectory -image -outputFormat -numberOfProcessors -cont;
rem render -s -e -b -se -pad -rd -im -of -n 0 -cont ;
rem ===========================================================
D:\tools\maya6.0\bin\render -s 1 -e 100 -b 1 -se 1 -pad 4 -im E:\rrrrrr\kuan -of iff
C:\c.mb
