收藏
地图
搜索
首页
书籍推荐
游戏制作教程
在线教学
作品展示
业界新闻
游戏人才
游戏圈
资源资料
网址站
交流园地
游戏艺术工厂
→
游戏制作教程
→
3d设计
→
贴图技巧
阅读新闻
在MAX里面算normalmap 的教程
[日期:2006-12-13]
来源:游戏兵工厂 作者:
[字体:
大
中
小
]
在MAX里面算normalmap 的教程
yao_917
首先打开自己做的低模
此主题相关图片如下:
将低模的
uv
展开
此主题相关图片如下:
把做好的高模导入,确保低模和高模可以重合,可以有一些小的出入
1
2
3
4
5
6
7
8
9..
13
下一页
GO
阅读:
次
录入:
admin
【
评论
】 【
推荐
】 【
打印
】
上一篇:
烘焙在游戏美术的应用
下一篇:
BODYPAINT 3D基础教学
相关新闻
本文评论
全部评论
good!
(alan ,12/14/2006 11:13:44 )
发表评论
字数
姓名:
尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
本站有权在网站内转载或引用您的评论
参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款