
现在按 P 键切换到透视图,旋转视图观察我们的成果。如果你的平面模型上没有显示出网格线,可以按 F4 键打开或切换。如果你只想看网格而不想看到面,按 F3 键切换。
接下来的工作就比较复杂了,需要耐心的调整。
切换回4视图,在侧视图中选择模型所有点,将它们移到参考图前面,正好顶着鼻子的位置。

在正视图,如下图取消选择鼻尖和前额的点,在侧视图中向后拉;然后再取消一些中间位置的点,向后拉到脸颊处,直到生成一个大致的面部前端的侧面轮廓。

接着拉动外侧的点,逐渐生成下图所示效果。

| [日期:2006-12-29] | 来源:chinavfx 作者: | [字体:大 中 小] |




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超详细...谢谢..
(蓝冰鸟
,04/30/2007 20:14:58
)