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3ds Max 卡通头像 - 建模篇

[日期:2006-12-29] 来源:chinavfx  作者: [字体: ]
         
本教程由ChinaVFX.NET翻译整理

使用软件:3ds Max 7(4以上版本均可)

如果你想让角色的最可以张开的话,还需要做一下口腔内部。

选择嘴唇最靠里的一圈面,点击 Inset 按钮,调整 Inset Amount,使其向内切入一半的距离。因为使用了 Symmetry,因此中线位置会产生一些多余的面,接下来我们会对其进行修正。



选择最里面的一圈面,包括中线处生成的多余的面,按 Delete 删除。



选择开口处本应在中线位置的点,将它们移到中间。选择开口处一条边,点击 loop 按钮环状选择一圈边。




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  超详细...谢谢..   (蓝冰鸟会员 ,04/30/2007 20:14:58 )
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