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解除UVW贴图的疑惑

[日期:2007-02-04] 来源:  作者: [字体: ]
         

——现在开始——

  在经过综合考虑之后,还是先把面数最多的面部搞定,再弄其他的部位,需要在编辑器子物体选项下,选择怪物的面部,(如果您找不到如何开启Unwrap UVW的子物体,请参见"认识Unwrap UVW"),注明:从一半开始做可以更加方便的配置贴图和减少容量,前提是您的模型是对称的。
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  然后在编辑器窗口内(Edit UVWs)选择Mapping->Normal Mapping使用Left/Right Mapping整理选择的面,最终是这样的:
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  请问有没有视频教学啊 这样的太难看的懂啊 有是视频教学我想这样交流会更好一点   (sbmqxt ,07/19/2007 17:36:49 )
  废话连篇!技术不咋地是一回事,写文章的态度花里胡哨的   (张立兴 ,07/17/2007 21:31:25 )
  今天第一次上这个网站就看见这么好的东东   (小廖 ,05/16/2007 11:16:15 )
  xiexie le   (a562381551会员 ,04/09/2007 03:15:15 )
  实在让我太高兴了,,我一直在找这个   (BING ,02/07/2007 12:58:18 )
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