加入收藏
网站地图
网站搜索
首页
书籍推荐
游戏制作教程
在线教学
作品展示
业界新闻
游戏人才
游戏圈
资源资料
网址站
交流园地
游戏艺术工厂
→
游戏制作教程
→
3d设计
→
maya
阅读新闻
龙卷风的制作(武打片中由剑形成的龙卷风)
[日期:2007-02-04]
来源:完美动力 作者:
[字体:
大
中
小
]
2)对曲线进行旋转得到模型,然后将旋转模型的段数改为16,让其UV的片段接近均衡。
3)利用膨胀变形器调整圆桶的外形,让头部粗一些,腰部细一些,尽量接近龙卷风的外形。
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9..
11
下一页
GO
阅读:
次
录入:
admin
【
评论
】 【
推荐
】 【
打印
】
上一篇:
风吹草动
下一篇:
驱动关键帧之角色终极应用
相关新闻
本文评论
全部评论
发表评论
字数
姓名:
尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
本站有权在网站内转载或引用您的评论
参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款