想写一些东西,把自己一些浅薄知识和所有的朋友分享一下。无奈自己技艺有限,不敢献丑。现在也无所谓了,爱怎么着就怎么着吧,反正我脸比较大。
看到不少lowpoly的模型教程,讲贴图的很少有很详细的教程。那我就来说一下贴图绘制过程好了。
这个东西是给像我一样完全没有学过美术的兄弟看的,弱智都可以看懂(我不是说你弱智),并且以实用性(贴图绘制)为重点。如果你已经有很深厚的美术基础,那你还是去玩CS比较爽快一些。
从写实的贴图开始吧。也许你更加喜欢偏绘画感的贴图。恩,有个绘画画的老外说过,他是一个艺术家,而不是“玩照片的猴子”。不过我想,对于没有美术基础的人来说,得先做一只猴子,而后才能进化为人吧。^0^
我不太想讲理论性的东西,何况我自己懂的也不多,但我不得不提醒你在绘制过程中严格遵循这些理论,因为这些理论才是从始至终贯穿我整个贴图绘制过程的法则。
就先来看最最基础的几何体素描。
这个你不会没有见过吧?.....小声说,这是我从《少儿素描》上顺手找来的,没见过我就没话讲了..........
广义上的素描,涵指一切单色的绘画,狭义上的素描,目的在于研究绘画对象的比例,形状,明暗,透视,变化规律等等。现在我们只需要弄清明暗关系就可以了。在这张图上,你可以清楚的看到亮面,过渡面,暗面,反射,阴影,我指的当然是中间那个球,不包括衬布,好吧,为了更加的简单易懂,我们先把衬布抛开,也不要管球的阴影和反射,只看亮面,过渡,和暗面。
我从天堂2(貌似很多人喜欢天2,这个也不全算是写实咯)的贴图里找了一个盾牌的贴图,截出了中间的部分,并去掉了他的色彩。
对比一下上面那个球,我觉得他们是很相似的(我不能去掉这盾牌上面的装饰,所以请无视那个十字形装饰品)。只不过那个球的光是从侧上方打过来,而那这个贴图的光是从正面打上去的。 

相当好的教程啊 让大家注意到了美术基础在贴图的绘制中的重要性 非常感谢
作者似乎还