OK,我们来自己画一张,也画个盾牌。假设这是一个写实风格的游戏,只有一张color贴图,XB游戏及其他使用specular和normal map或者其他乱七八糟的东西的游戏暂不考虑在此列(normal map的制作方法可以参看我前段时间整理的一个文档http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=144&id=7601278&sty=1&tpg=1&age=0)。
假设我有一张UV(只是假设,我并没有这个模型,为了这个帖子先简单假设一下好咯),填上了一个中间色灰度。为了能看清楚,我用了512的分辨率,而在实际制作中,你不得不对每一个像素进行精确的绘制。这也是很多美术师讨厌贴图的原因。

这个讲的比较细了,重点说的也很明确,希望楼主多写些教程~非常感谢!