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《战火Online》游戏策划

[日期:2007-04-06] 来源:  作者: [字体: ]
         
游戏名称:战火Online

  游戏类型:RPGMMO

  游戏背景:

  公元前209年秦二世的残暴腐朽,给百姓造成了无穷无尽的灾难。大泽乡陈胜揭竿而起,各地纷纷响应农民起义的烈火迅猛地燃遍全国。刚刚归于一统的江山不得不再次陷入战火的洗礼。已被灭的楚国再次兴起灭秦的浪潮。

  乱世唯英雄可当道。勇者当仗剑天下、以抗击暴秦为已任。投军入伍,血战沙场三千里~

  游戏特色系统:
  一、游戏采用史无前例的一号多人的登陆系统。帐号可以由多名玩家同时登陆。一个帐号可建6个人物,人物上线需输入人物密码。游戏可由5个玩家同时上线游戏。上线后同一帐号的人物自动处于组队状态,组队无法关闭。且不能与非同一帐号人物组队。

  二、起义系统:玩家可建帮会进行起义。起义的帮会可攻占系统中特定的6座原战国七雄除秦外的都城,占领都城的帮会会长可以于每日20时至24时内领取该都城地图于前一日20时至当日20时玩家消费的点卡费用的10%。并可以与官方兑换RMB存入指定帐号,或是分发给帮会成员直接为帮会成员冲值点卡。游戏将只在特定的都城地图收取点卡。其余地图皆为免费游戏~!都城地图将于游戏开区半个月后开启~都城地图每小时点卡收费为1.5元/小时!

  三、PK系统:游戏中另一收费地图就是演武场。玩家演武场内PK将不会受到红名处罚,在演武场内死亡的玩家将损失该人物所冲值的价值5元的点卡。而这5元点卡将被直接冲值到杀死该名玩家的人物上。在演武场内PK每小时收费为3元/小时。

  四、功勋系统。玩家杀怪将不再直接得到经验,金钱,以及装备。游戏中每个玩家都有一个功勋簿。每次外出杀怪功勋簿将自动记录玩家所杀的怪物的数量与种类,并在回城后于NPC城守处换取奖励。系统将根据玩家所杀怪物的随机给予经验、金钱、装备等奖励。

  五、任务系统:游戏中不存在特定的某个NPC所发的特定的任务。玩家的功勋簿记录的怪物数量和种类刚好符合当前系统随机产生的触发任务的要求。那么玩家将接到该任务。任务奖励是非常丰厚的哦~任务一般在副本地图中完成,最好玩家同一帐号内的5个人物同时在线时才去做任务,任务难度非一个人可以完成!~

  游戏职业:游戏分为三种职业

  一、战斗职业,也就是战士,相信这将在绝大多数玩家所从事的职业。

  战士分为刀系,弓系,剑系,枪系。

  玩家在刚出生时可以选择一种武器使用,并自动学到该系一项基础技能。每项技能满级为9级,每项技能在练到3级时才能学到下一级的技能。技能无人物属性,人物等级等要求,如果你愿意你可以在一级的时候就学到恐怖的职业技能。当玩家学会该系的全部技能时,将可以学习另一种武器的使用。每个人物只能学习两种武器的使用!

  二、半战斗职业,也就是军医。军医不能配带武器,但是可以带防具。军医刚出生时,自动学会采药,炼药,和疗伤这三项技能。军医没前期无打怪能力,只能依靠队友帮带。不过军医的疗伤可是战士出让打怪必不可少的哦。不然的话战士与怪物的战斗中受了一定的内伤可是吃药也补不上血的哦~~另外军医随炼药技能的提升,还能炼制出加防,加血,加攻的超级药品,商店可是不会出售的~所以军医可是每一个帐号必建的人物~另处军医后期技能有下毒,隐身(仅对怪物),召唤毒虫等等,,可是蛮强悍的哦~

  三、非战斗职业。也就是铁匠。非战斗职业没有功勋薄。也就没办法升级。每个帐号的第6个人物就是用来建铁匠的。铁匠能够升级武器、打造武器等。随着铁匠技能的提升,升级武器的成功率将大大提升,打造的武器也将越来越高级说不定还能打造出干将莫邪呢~~每个帐号的5位玩家必须同心协力一起修炼铁匠技能,每一个人物都可以用镐进行挖矿,而矿则是铁匠技能升级必不可少的东东~~以免有玩家因为5个人还没到齐出现无事可干的局面!铁匠技能的修炼可是非常难的,但是升级后带给玩家好处可不是一点两点哦~大家可一定要同心协力才行~~~


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