游戏名称:格斗者
游戏类型:MMOFARPG——Massive Multiplayer Online Fighting Action Role Player Games
游戏行进方式:自由剧情+格斗
游戏主题:玩家们与主角一起打倒黑暗势力组织
游戏角色:可建立个性化角色进行游戏
故事:
讲述某市一高中生用他的勇敢和智慧将一伙大型黑暗集团打垮的事(具体内容还没想好)
游戏特色内容:
游戏的战斗方式,即游戏练级过程,是用传统的踩地雷式进行触发游戏战斗,值得注意的是本游戏并非以回合制进行战斗,而是给游戏玩家本人或者团队开放一个独立游戏战斗画片,在此游戏画面中进行传统的ACT游戏的操作,敌人的出现数量根据玩家人数来决定,比如:单独玩家遇敌,就会出现12个敌人,而每次出现2个,杀完2个敌人后才会再出现第二波敌人(有一些任务情节也许出现的敌人人数会不一样),到最后出现的两个敌人就是当前场景的小BOSS,能力比一般角色要厉害,AI更高。如果玩家是2人组队,那么就会有24个敌人出现,每次出现4个。
公式为:游戏敌人数量=玩家组队人数*12,每个小场景BOSS数量=玩家组队人数*2。
战斗结束后,玩家可以选择是否捡取敌人掉落的金钱、道具、装备,在一定的时间内,金钱、道具、装备会自动消失,会马上回到游戏即非战斗状态中继续游戏。
游戏场景中会有一些对应的辅助攻击道具(不能保存到下一次游戏战斗中),比如:在街市进行的战斗,路旁的垃圾桶可以做为武器,此辅助攻击武器可以丢出去攻击对手,也可以拿在手里进行攻击,但必须说明,辅助武器虽然可以提升一定攻击力,但手持这些武器是无法使用技能的,只能跑动。每个武器攻击力以后将会具体使用公式计算,比如:垃圾桶攻击力=本角色攻击力+本角色攻击力*0.3(具体数值以后定夺)。
游戏中金钱和道具以及装备的取得方法:金钱可以从每个敌人手里取得,当击倒一个敌人,敌人倒地并且消失后,就会随即的出现金钱或者道具或者装备,金钱不需要捡取,只需要触碰即可得到,而道具就必须走上去并按游戏中玩家设置的键进行捡取。为了防止组队情况下的乱抢金钱和道具以及装备的事情发生,设置出现的金钱或着道具或者装备,出现后直到自动消失的时间为12秒,在前7秒的时间内此金钱或者道具或者装备属于打倒此敌人的玩家,如果此玩家7秒以后不捡取,其他玩家才可以捡取。
游戏有各种特殊格斗场和高校,不同的格斗场和高校NPC的等级是不一样的,注意:此格斗场和高校的NPC全部为BOSS级。玩家们可以选择组队或者个人到这些地方去进行练习或者踢官,练习中有一定机会取得较好装备。踢官如果成功的话,在此地点会标明是某某将这里收服,成为这里的管理者,此地如果被其他玩家踢官,管理者便会以最终BOSS的形式出现与踢官者决斗;如果没成功,便会随即扣除金钱或者装备掉落。(此特殊地点的具体设置以后再构思)
游戏特色技能:
每升级5级可以学习新技能,技能学习后随着战斗经验会由初级向专业晋升,技能有独立经验,不影响人物角色的经验。(关于高等级技能学习可以商讨一下,是用技能书学习,还是以任务学习。)
l 拳术,能轻易的防御对手的攻击(不受伤害)。
l防:提高防御机率。(被动技能,不消耗精神)
l拳术境界:提高生命值。(被动技能,不消耗精神)
l音速拳:此技能不消耗精神。具备快速出拳的能力(最高级后只需要2次音速就击晕对手,但是攻击力和原来三拳的一样。),
l旋风拳:瞬间打飞面前一名对手,并且攻击力很强。(需要怒气,精神)
l冲拳:被动技能,跑动中突然出拳,将对手击倒的节能。
l猛虎风暴:当把对手打晕厥后才能使用的技能,具有很强大的杀伤力的连击。
l虎震波:用拳打在地上使地动摇将周围敌人全部震倒,攻击力不错。(需要怒气,精神)
l白虎乱舞:拳术的最终 ,融合了地震波和连击风暴的精髓,人物瞬间闪现到最近的一个对手面前,并发招,最后的地震波会把全屏幕的敌人全部震倒,但是不掉其他对手的生命。(此招一发出,人物暂时无敌,招完后恢复正常)。(需要全部怒气,大部分精神)
l 腿功,有极高的爆击机率(当爆击和防御一起出现,防御无效),虽然速度敏捷,但防御力 较低;
l烈腿:跑动中突然小跳起来一脚,将对手踢飞。(被动技能,不消耗精神)
l狂暴心境:提高爆发力。
l无影脚:此技能不消耗精神。具备快速出腿的能力(最高级后只需要2次无影就击晕对手,但是攻击力和原来三腿的一样。)(需要怒气,精神)
l旋风腿:跳在空中瞬间一个720度的转体,将对手踢飞,威力比旋风拳大一点。(需要怒气,精神)
l愤怒之心:提高怒气的提升速度。(被动技能,不消耗精神)
l狂龙之怒:当把对手打晕厥后才能使用的技能,具有很强大的杀伤力的连击。(需要怒气,精神)
l地龙之袭:用强大的脚力将地面震动,并发出土沙,让对手瞬间晕厥,并具有一定的攻击力。(需要怒气,精神)
l天龙降临:此招结合地龙之袭和狂龙之怒的精髓而悟出来的绝招,先使用地龙之袭将面前对手晕厥,然后使出狂龙之怒将对手击倒。(此招一发出,人物暂时无敌,招完后恢复正常)。(需要全部怒气,大部分精神)
l 摔技,有最强的攻击力,生命较高;
l晕厥拳:跑动中突然发拳,将对手打晕。(被动技能,不消耗精神,学此招,就不能学晕厥腿)
l晕厥腿:跑动中突然出脚,将对手打晕。(被动技能,不消耗精神,学此招,就不能学晕厥拳)
l二段背摔:先将对手摔倒在地,再将对手举起然后重重的摔在地。
l天地之力:增加力量。
l凝神聚气:增加精神,并在战斗中,非常缓慢的增加精神。
l天之鸣:用自身强大的气功,大吼一声面前一对手吼晕厥;(需要怒气,精神)
l撼动狂力:将晕厥的对手举在头上,旋转3圈后抛到空中,待对手落下之时,一拳将对手打飞,威力强大。
l天之扣杀:招如其名,直接将对手像球一样的抛在空中打转,然后跳起像排球一样打出,威力很大。
l天地之怒:结合了所有摔技的精髓,先是一个三段背摔,然后不丢出去,直接抛到空中,待落下,一拳打飞,然后角色瞬间跑过去,并跳在空中,将对手扣杀下来,对手全身是火,然后坠落下来。(此招一发出,人物暂时无敌,招完后恢复正常)。(需要全部怒气,大部分精神)
以上三个技能分别有技能树进行学习技能,而且有些技能不是单纯的达到游戏等级就能进行学习的,有可能还需要做不同的任务才能学习相应的技能,人物技能点数有限,游戏角色的等级上限要根据技能树进行相应的调整,因为每个角色如果希望能学习到三种技能的最终绝招的话,那么只有那所有等级的技能点数加到对应的技能上,才能学习到最终绝招
