790)this.style.width=790',1000);" border=0>1.jpg1) 普通玩家权限:
a) 可选择加入房间中有空位的一方。
b) 可选择一种特殊道具在比赛中使用。
c) 可选择就绪,表示同意开始比赛。
d) 可退出房间。
2) 房主权限:
a) 可为房间命名。
b) 可分别设置本次游戏双方的最大人数(不超过5人)。
c) 在游戏房间界面中可踢掉其他玩家。
d) 可为房间设置密码,其他玩家只有输入正确的密码才可进入本房间。
e) 可设置比赛开局准备时间(3~10秒)。
f) 可选择当人数不够或不平衡时是否以NPC球员代替。
g) 可选择比赛模式(限时或限分等)。
h) 当全部玩家都就绪时可选择开始比赛。
i) 可向指定玩家移交房主权限。若房主退出房间,则房主权限自动移交给仍在房间中且进入时间最早的玩家。
j) 拥有普通玩家的全部权限。

让我想起红白机的 接球
- -!
内容比较新颖,不错!很多地方值得借鉴,建议作者在权限中设计房主对游戏场景的可选性
有咩意思?
,05/29/2007 20:47:33
)
写这些有什么意思?