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失重球(作者:卡特铁角)

[日期:2007-04-08] 来源:卡特铁角  作者:卡特铁角 [字体: ]
         
4、 游戏元素(关于物理属性请参看后面的物理规则部分)
1) 场地环境。
场地为具有一定体积的且对称的封闭失重空间,真空状态(忽略空气阻力的影响)。场地形状可以由玩家自由选择,可以是封闭圆筒、椭球体、立方体等任何具有对称性的几何形体。场地边界在以下称为“舱壁”,为绝对刚体。场地大小无严格限制,但应避免场地过大,使玩家难以互相接触或不可操作(在空中)时间过长;同时也要保证最大玩家数量下画面不会过分拥挤或过空。比如:立方体形状的场地(或称为箱形场地)可以设为50m*50m*100m。(这里只是举例,可能很不合适。具体尺寸还须根据失重状态下人体的速度以及球员本身的尺寸而定。比如以保证球员以最大速度通过整个场地的时间不大于15秒不小于5秒来确定。)

2) 失重球。
质量为10KG的弹性球,碰撞体积为球体,半径为15厘米,与舱壁发生的碰撞为完全弹性碰撞。平时无主动移动能力,仅能与球员及舱壁发生碰撞而改变方向或被球员主动抓获或主动扔出;或某球员拿球超过15秒即自动弹射脱离,方向随机,速率不小于某值(待定),使该队员使用喷气也难以在短时间内直接得球。

3) 失重球运动员(玩家或AI)
球员属性:
质量80KG。
碰撞体积若定为球体,半径为0.6米,碰撞体积中心在人体腹部中心;若条件允许,最好参照实际人体制作碰撞模型。球员碰撞模型具有一定柔软性,与物体发生碰撞时将吸收一部分系统动能。
球员须带方向标志——其视锥范围内的碰撞体积的可以接球,而其它部分不能,以及其他相关规则。
球员能力:
a) 接触舱壁后可吸附其上缓慢行走(假设我们的球员们都穿着磁力靴)。行走速度初定为4米/秒。
b) 吸附于舱壁之后可沿舱壁法线60度夹角范围内按某一加速度弹跳脱离,当角度大于60度时无法弹跳。弹跳力可蓄力控制,范围为:80~800牛顿。弹跳作用时间,计算上简化处理为1秒,编程实现时可作为瞬间处理,即球员发出弹跳指令时即为球员按其使用的弹跳力设置速度。球员弹跳速度计算公式:(弹跳力/球员质量)*1秒。比如以800牛顿的力量弹跳,球员离开舱壁的速度为(800N/80KG)*1s=10m/s。
c) 球员可在空中向任意方向转身,但无法自由改变速率及运动方向。
d) 球员可锁定一个其他球员或球作为目标,视野自动跟随目标位置。
e) 当球与球员发生接触时,若球在球员视野范围内,该球员自动得球。
f) 持球期间可以将球沿其视锥中轴线方向掷出,可由系统产生一定随机误差角度以增加游戏的不可预料性。投掷力量可蓄力控制,投掷力量范围:40~200牛顿。即投出的球速度约为4米/秒~20米/秒。
g) 可以用碰撞体积的任意部分冲撞其他球员以改变双方速度。
h) 可以搂抱/推开其他球员。只能搂抱目标球员,可以推开搂抱自己的球员。(此规则可能导致判定上出现大量复杂的情况,暂时不考虑该规则)
i) 可以在比赛开始前选择一种特殊道具,且比赛开始后无法更换。

4) 可使用道具:
a) 喷气背囊。主动道具。可通过消耗固定上限的储存能量持续工作较短时间,提供一个恒定大小方向为球员视锥中轴线方向的推力,使球员在空中稍微改变其速度(速率大小或运动方向)。喷气启动后球员可随时停止喷气,或在能量耗尽后自动停止。喷气不工作时即开始充能,直到充满。
质量:忽略不计。
推力:80牛顿(作用于单个球员产生80N/80KG=1米/秒平方的加速度)
最大持续工作时间:初定为4秒。记时单位在允许的条件下尽可能小于键盘最小反应时间。
充能效果:喷气工作对能量消耗速度的1/5。即工作1秒所消耗掉的能量需要5秒来充能恢复。工作期间不恢复。
b) 弹跳增幅装置。被动道具。增加弹跳蓄力上限。
质量:忽略不计。
使装备该装置的球员用于弹跳脱离舱壁的最大力量增加400牛顿(即达到1200牛顿,使球员最大弹跳速度变为1200N/80KG*1s=15m/s)。
c) 电磁套索。主动道具。在一定距离内可用来抓住目标球员一定时间,以恒定大小的力(初设为对双方均为160牛顿)拉近2者距离,力的作用方向始终为2者碰撞体积中心连线方向。消耗能量。启动后使用者可随时停止,或在能量耗尽后自动停止。
质量:忽略不计。
使用距离上限:10米。
拉力:160牛顿
最大持续工作时间:初定为5秒。记时单位同喷气背囊。
充能效果:同喷气背囊。
d) 主动补偿弹力罩及其它。


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  让我想起红白机的 接球 - -!   (DD ,03月14日 )
  内容比较新颖,不错!很多地方值得借鉴,建议作者在权限中设计房主对游戏场景的可选性   (许鹏 ,06/19/2007 12:39:46 )
  有咩意思?   (1_B_S_Q会员 ,05/29/2007 20:47:33 )
  写这些有什么意思?   (1_B_S_Q会员 ,05/28/2007 21:11:56 )
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