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略谈网络游戏配乐

[日期:2007-04-22] 来源:小旭游戏音乐   作者: [字体: ]
         

   音乐可以超越国界和种族,它是全世界相通的美妙语言。仿佛阳光之于绿叶,音乐赋予了游戏鲜活生动的灵魂与精神,很多经典的游戏音乐不仅为玩家开拓了一片广阔的想象空间,更展现出游戏的文化内涵和精髓。在我们的地球村里,游戏已渐渐成为文化交流与沟通的一种重要方式,而游戏音乐也以它独特的魅力受到越来越多人的喜爱。现在的中国游戏市场可以说是网络游戏的天下,来自不同国家的各种题材的网游纷纷争奇斗艳,对于这些游戏的品质我们不仅从画面和系统上来进行品评,游戏音乐也是非常关键的评判标准与欣赏层面。


    在众多的日韩网络游戏中,《大航海时代OL》以海上游历冒险和浓郁的文化氛围而显得别具风味,格外引入注目。就游戏音乐方面来说,《大航海时代OL》为推广它的配乐着实下了一番大功夫,比如推出人气超女唐笑演绎的游戏主题曲《与我同行》,并且在北京音乐厅举办了首次以网游音乐(《大航海时代OL》音乐)为主轴的新春交响音乐会,另外游戏的同名音乐剧也在筹拍之中。我们可以看到音乐体现着一款游戏的素质,《大航海时代OL》的音乐总的来说还是比较不错的,随着航海地域和民族风情的形色各异,游戏的背景音乐风格也不相同。不论是优雅的爵士小调、清新的乡村民谣,还是庄严的教堂音乐都显示了配乐的多样性,而展现印度风情、非洲部落景象或是亚平宁半岛、地中海风光的曲子也很好地表达了不同地域的风貌特色。如《African Tribes》(非洲部落)这首曲子运用了大量神秘变幻的电子音色来表现非洲大陆的原始和野性,整曲贯穿着强劲粗犷的鼓点,而鼓作为非洲的灵魂乐器最能传达出这片广袤土地的悠久与沧桑,再加上点缀其中仿佛在群体狩猎的人声呐喊,让人觉得既真实又缥缈,眼前就浮现出了一幅栩栩如生的非洲原始部落画面。


    《大航海时代OL》的音乐营造出游戏非常轻松惬意的休闲感觉,曲调整体平缓柔和,旋律比较大气飘逸,描绘出航行于海上的壮观景致和如大海一般宽广舒展的心情。但是音乐总体还不够“收放自如”,感觉“放”得过了一些,段落层次感不是很丰富,因此在同一个地点游戏音乐的循环播放会稍显单调枯燥,也许音乐家希望尽量体现真实和纯粹,但实际上在某些时候需要更富有激情及力量感的音乐去激发玩家的冒险求知欲及鼓励他们的冒险征程。


    听过了《大航海时代OL》的游戏配乐,我们再来说说韩国网游大作《神泣》的背景音乐吧!《神泣》的配乐由知名音乐制作人乔治奥得智(George Oldziey)(代表作:《创世纪》系列、影片《银河飞将》、《杀死比尔2》)亲自操刀,集合80人管弦乐队、40人合唱团,于华纳兄弟专业制作室录制完成。这款游戏的音乐以雄浑壮丽的管弦交响乐为主,厚重大气的辉煌旋律与《神泣》凝重而不失激昂的游戏主题契合得比较好,这些音乐拥有精巧的结构和丰富的层次,九首主题音乐极具华丽唯美的色彩,有着较强的画面感和艺术感染力。《平稳的缇奥斯大陆》(造物神伊泰安的祝福)是其中一曲优雅而洗练的音乐,开场时隐隐的竖琴音和轻柔悠扬的长笛声充满温馨平和之感,如同神灵的庇佑和抚慰,乐曲随着女声合唱渐至辉煌大气,仿佛造物神在阳光的沐浴中微笑着凝望缇奥斯大陆,全曲层次清晰,过渡自然,很好地渲染出神谕般的境界。


    不过作为游戏背景配乐,光有音乐本身的精彩是不够的,它们还必须与游戏相融合,这样才能创造出最动人的独特艺术。《神泣》的原声音乐曲目偏少,在舒缓玩家的听觉疲劳方面起的作用不是很大,长时间循环播放容易让人觉得平淡乏味,就好像一块非常精致的蛋糕吃第一口会很美妙,但多吃几口可能就会感觉腻了。


    现在有的网络游戏为了缓解玩家的听觉疲劳,在游戏中内置一个音乐播放器,通过设置玩家自己添加喜好歌曲的功能来避免游戏枯燥感觉的产生,不过这样的音乐已经不能算作真正的游戏音乐了。中西结合,兼收并蓄,目前国内原创的民族网游配乐在注重音乐质量的同时也在积极地探索如何进行一些突破与创新,从以小旭游戏音乐为代表的国内游戏音乐专业制作机构打造的大量国产游戏配乐佳作我们可以听到,这几年我国的游戏音乐有了长足的进步和发展。相信随着国产原创网游力量的增强,会有更多经典游戏音乐涌现出来。



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