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2007年与您无缘的八款单机网游化大作

[日期:2007-05-06] 来源:  作者:非洲黑人难民营 [字体: ]
         
2007年最让广大玩家翘首以盼的网络游戏是什么?是画面极致华丽的SUN?是经典的玉女派网游续作RO2?还是号称制定下一代网游标准的AION和HUXLEY?确实,以上韩游佳作靠着画面、风格及完善的游戏系统吸引着许许多多随潮逐流的大众玩家们的热切关注。不过,只要是有些单机游戏龄的玩家,在今年总会发自心底的期待那么一两款网游。因为许多有着单机开发底蕴的老牌游戏厂商,此时此刻都酝酿着在网游市场中爆发,此种情形下,多款创新型单机网游化大作呼之欲出。

    但是,我们静下心来思索一下,想一想,我们又会发现,这些表面上“呼之欲出”的单机网游化大作,实际上总是因为各种各样的复杂原因,跟我们不断“捉迷藏”,07年能否和玩家见面,还真是个未知数。究竟是何种原因让这些单机网游化大作遭遇面市难产?这种若即若离的难熬感觉何时是个止境?不妨笔者与大家来逐一分析,权当万分期待中的一种无聊消遣罢。

    一、《战锤Online》 
    开发公司:EA—Mythic 
    国内代理:
    目前状况:Alpha测试,预计今年7月海外公测。
    07年无缘指数:★★★★
    07年无缘理由:游戏界龙头老大EA对合作伙伴的选择一支持谨慎保守的态度,这就注定了《战锤Online》国内运营商的选择过程将会非常漫长,EA的《FIFA Online》在韩国收费后并稳定运营了一段时间才敲定了由九城运营。可见《战锤Online》的中国运营商的确定估计要等到今年的第四季度,由此推断,07年内无望在国内测试已成定局。    
    游戏概述:《战锤Online》的基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。通过游戏画面和相关介绍,玩家可以明显感觉到《战锤Online》的风格和《魔兽世界》很类似。这是因为《战锤》有着25年的历史,对欧美玩家和游戏界人士有着深远的影响。《魔兽世界》的世界观的构建无疑借鉴了许多《战锤》的元素。这或许也就是《战锤Online》目前为什么会受到欧美热切期待的原因吧。
笔者主观的认为,能够在成绩上接近《魔兽世界》,在中国形成巨大影响力的欧美游戏,《战锤Online》可能就是其中一个。不过想火过《魔兽世界》,即使是EA出品,即使商业手段再过高明,这个希望还是太渺茫了一点。
    笔者预测:2007年内可以确定代理的话,游戏不出现夭折的话,2008年奥运会档期吧……

    二、《最终幻想XI》
    开发公司:史克威尔
    国内代理:
    目前状况:在日本运营了都快4年了吧……
    07年无缘指数:★★★★★
    07年无缘理由:《魔力宝贝》早来了,《幻想大陆》刚来,连《树世界》都来过了(只不过又走了),想SE带来快变成化石的FF11,恐怕也只是个“最终”也不能实现的“幻想”。
    游戏概述:FF11的PC网络版在SE的网游研发经验不是很成熟的情况下诞生,日本玩家常以其不尽完善的系统和数据设定为诟病,其在日本的运营状况也比较惨淡。想必SE也认为在PK战争、技能装备和经济系统等等设定和中国现有网游迥异的FF11想要在中国市场成功而绝非易事,搞不好辱没了Square的英名,这以后的生意还怎么做啊……
    笔者预测:喜欢网络游戏的FF系列狂热粉丝,难道你还不绝望?

    三、《莎木Online》
    开发公司:世嘉
    国内代理:天游
    目前状况:持续开发跳票中……
    07年无缘指数:★★☆
    07年无缘理由:铃木裕什么时候才会满足,怎样才能让他满足?这才是什么时候《莎木Online》会上线的关键。最初版的《莎木Online》早在三年前就采用了如今名声鹊起的Bigworld引擎,但最终因表现力不符要求被铃木裕所否定。换用Sega新研发的自制引擎之后,06年Chinajoy上所展现的精美画面和激烈打斗被Fans们所称道,但要求严厉的铃木裕仍不满意,再次决定推迟上市并亲自操刀修改。也许大家只看到了99年《莎木》单机的辉煌问世,却不知道在长达5年的漫长研发期中,铃木裕曾经果断否定在表现力不成熟的SS(土星)平台上推出此作。最终《莎木》厚积薄发,一举成功,成为了DC平台上不朽的神作。

    游戏概述:《莎木Online》将承袭原作的世界观与设定,承接原作《香港之章》之后的故事,以1980年代的香港为基础舞台,并扩展到中国的其它地区。原作游戏中的许多角色,包括芭月凉、刃武鹰、以及Joy等众多美丽性感的主人公将以NPC的形式登场。玩家所扮演的角色并可以从传统武斗家“拳师”,现代格斗家“斗士”,以及使用古代神秘力量“仙童”等三种职业中选择,学习众多曾于原作与《VR战士》中出现,包括八极拳、少林拳、螳螂拳、截拳道或"太极拳 等 各种威力强大的密传中国武术来进行战斗。在操作方面,铃木裕大师将融合《VR战士》和《莎木》的经典格斗要素,推出了创新型的QTE战斗方式,玩家不仅需要根据各攻击技能的特色编辑自己最喜欢的攻击套路,而且要完美的施展的话,还需要有节奏的通过按键来使用各技能而组成威力强大的连续技。《莎木Online》的千余种格斗技能,玩家能挖掘、自创出无数种各具特色的攻击套路组合,并且可以通过此点来自创出自己独树一帜的格斗风格和流派。如果这些铃木裕大师的这些设想能够在《莎木Online》中完美显现的话,毋庸置疑,《莎木Online》绝对将和99年的《莎木》一样,成为游戏史上划时代的作品。
    笔者预测:《莎木》惯例,5年一轮回,问世一精品,也就是说2008之前绝对会上市,相信我没错的!



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