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浅析MMORPG

[日期:2007-05-06] 来源:《战火:红色警戒》  作者: [字体: ]
         

浅析MMORPG

 

  众所周知,MMORPG游戏是由单机RPG游戏发展而来,通过Internet把全世界的玩家联系起来。MMORPG游戏更强调玩家之间的互动性,脱离了固定模式的运算使得游戏具有了更多的随机性,而与其它玩家的交流也让玩家体验到了更多的乐趣。在MMORPG游戏的虚拟世界里扮演自己想要的角色,和其他玩家共同游戏,RPG的精髓在这个平台上得到了最大限度的发挥。

  MMORPG是英文“Massively Multiplayer Online Role-Playing Games”的缩写,中文意思是:“大型多人网络角色扮演游戏”。在 MMORPG 中,数以千计的玩家同时存在于同一个游戏中,这使得游戏变得生动有趣、极具互动性。那么Role-Playing Games(RPG) 是什么呢?RPG 是要玩者扮演一個角色去進行游戏或者发展一個故事;所以「人」和「故事」都是 RPG 最重要的基础。在其它类型游戏充斥市场的今天,MMORPG该何去何从?

MMORPG的现状

  网络游戏市场急速的成长,使得MMORPG的成功从而更加坚定了开发商的意志,因此众多开发公司陆续推出了MMORPG游戏,并迅速出现在风起云涌网络市场上,由于大量MMORPG游戏的出现,让网络游戏市场在游戏企业之间的竞争变的更加紧张和激烈,同时,在游戏大市场的激烈角逐下,MMORPG的品质和技术得到了质的飞跃。

  然而,随着竞争者日众,MMORPG在不见硝烟弥漫的围城里继续深化,逐渐发展到极致,正所谓盛极必衰,市场反应度和饱和状态,使得下滑的趋势十分明显,虽然还有运营商和开发公司,还在前赴后继的扑向MMORPG,但目前MMORPG将不在占据主导地位,网络游戏市场已是“梦幻市场”。拿什么拯救你MMORPG?

只有创新MMORPG才可生存

  最近几年可称之为MMORPG鼎盛时期。国内外各种大作陆续登场,都拥有着在市场上竞争的势力。在网络游戏迅速发展今天,在大作陆续登场的前提下,而国内的游戏市场前景却不是很明朗。“能玩MMORPG的玩家已都出现在了游戏市场,无法进一步扩大具有潜力玩家群体”,这是也是内业界人事的看法和观点。最终在有限的玩家群体中,游戏企业可采取的办法便只有恶性竞争。

  不仅如此,占据着网络游戏市场半壁江山的MMORPG的地盘正逐渐被RPG、RTS、SLG等类型游戏瓜分蚕食,在种种严峻条件的压力下,MMORPG开始寻找新的出路。

MMORPG还能受玩家关注吗?

  但是,与市场同步急速变化的还有玩家们的趣向。市场对于MMORPG的偏重化正在逐渐减轻。因此,即时战略网游(MMORTS)以其创新的独特体验,“乘隙而入”进入了游戏市场,其效果是非常显著的,MMORTS2.5D的华丽画面吸引了众多玩家关注和喜爱,在压倒传统类型的MMORPG的同时,也掀起了新的游戏潮流。

  游戏市场的变化证明除了MMORPG以外,其他类型的游戏也可成功的事实,偏重于MMORPG的网络市场开始多变,众多开发商们采取紧急措施,试图想把MMORPG的玩家重新吸引过来。因此MMORPG从策划阶段开始导入了新的游戏系统吸引流失的玩家。

  玩家在各自在游戏中担任着不同的角色,用自己的方式推动着游戏剧情的发展,而游戏产业的走向正应该取决于玩家自己的选择。他们不应仅仅是旁观者,而更应该是参与者和决策者。应该努力推动游戏剧情向自己期望的方向发展。这里没有绝对的垄断者,只有残酷的市场,期待游戏市场的活力重现!



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