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maya制作角色流下泪水

[日期:2007-05-14] 来源:  作者: [字体: ]
         

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maya制作角色流下泪水

先看一下线框图。

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   1、先建一个nurbs的平面,增加它的网格划分到一定的数目,本教程设置到了40,把它放在你的角色前面,在动力学菜单里,把它做成柔体。

2、选择平面上的粒子,添加一个重力,但是它的方向要调一下,使粒子向你的角色运动。再选择你的角色,设置碰撞,参数如图。

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   3、调整这个参数,如图。

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 4、在dynamic relationships里设置如图。

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   5、点播放,会看到下面图所示的样子,差不多的时候停止播放。

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  6、把多余的面切掉,重建曲面,主要是设置其参数为0-1,还有形状也不能变,按下图设置。

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   7、将曲面参数调为0-1主要是为了后面好做粒子的动画。给曲面加一个新的材质,颜色上加一个空的文件纹理。

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