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maya制作角色流下泪水

[日期:2007-05-14] 来源:  作者: [字体: ]
         
 29、对为新生成的这个粒子增加一个重力,这个重力的方向应该设置为向下的一个力,我做的这个场景里已经把前面生成曲面所用的粒子和重力删除了,所以在下图会看到只有一个刚添加的重力。

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 30、进一步完善表达式。

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   31、对所有的表达式全在这里面。

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32、最后把粒子发射器发射的粒子数目调高,大致的效果如下图。

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