连环箭:
说明:3发弓箭没有延迟时间的连续放出
策划意图: 与普通攻击联系,可以经常使用的技能。

1.使用技能时,向敌人连续射出3发弓箭。
2.受到全部3发弓箭的伤害前,敌人进入停顿状态。
3.在受到第3发弓箭的攻击后,敌人会向后退一格位置。
穿透箭:
说明:使用技能后会发射拥有强劲力量的弓箭。此箭可射穿目标敌人,让目标后面的敌人也受到伤害。
策划意图: 感受攻击在直线中的多数的敌人的乐趣。

1.弓箭从角色的正面,以带着强劲力量射出,并且带有巨大的弓箭特效。
2.使用技能后,弓箭会贯通正面直线的敌人。
3.超过射程的弓箭会在画面中消失,被击中的敌人,将没有停顿的向玩家靠近。
多重射击:
说明:使用技能后,同时射出3发箭,射向不同的方向。
策划意图: 为了同时攻击正面的多个怪物而设定。

1.使用技能后,同时向3个方向射出弓箭。
2.怪物碰到弓箭后,会受到弓箭伤害和停顿现象。
3.没有打到怪物的弓箭,过了射程后会从画面中消失。
移动射击:
说明:移动中射出3发弓箭来攻击。弓箭会随机概率命中目标。(数字可调整)
策划意图: 碰到强劲的敌人时,可以使用此技能在逃跑过程中射击。

1.使用技能后,头上会显示剩余的弓箭个数,自动射向敌人。
2.玩家不必点击,也可以在跑动中攻击选定的目标。
3.射完最后一支箭时,头上的数字将消失。
魔法攻击:
灼烧:
说明:挥舞魔棒时,角色正面3X2单位内的敌人会被火缠身。
策划意图: 为了让施法者的基本攻击能够用魔法来攻击而设计的。 (法力值为0时只会出现敲打攻击。)

1.挥舞魔棒时,法力值减少,触发火焰魔法。魔法火焰从地上开始燃起。
2.继续挥舞魔棒时,火焰会反复出现。
3.出现第3次火焰后,被打得敌人会向后弹开。
爆炸:
说明:使远处出现爆炸效果,给与魔法伤害。
策划意图: 攻击聚集在一起的怪时使用的技能,或者防御率较低的施法者留着一段距离攻击多数敌人时使用。

1.利用技能攻击界面指定垂直位置。
2.利用技能攻击界面指定垂直位置。
3.场所指定后,以指定地点为中间发生巨大的爆炸。
沙暴:
说明:角色的正面吹起强烈的沙尘,用沙尘风暴来给与敌人伤害,并且降低攻击速度。
策划意图: 为了给正面的多数敌人伤害和在危急的情况下,逃跑时使用而设计。

今天就到这里吧!其实以上的技能也有些不合理的地方,不过懒的改了!大家可以试试将各种游戏中的技能反编成策划案,利用图象和文字表现出来!在看看有什么不合理的地方,通过修改让它变的更加合理!(今天的所有技能都是从已有的游戏中提取的哦!)最后再次祝大家新年快乐!年后见!
