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广州微启软件美术部经理专访

[日期:2007-06-27] 来源:game798  作者:游戏艺术工厂 [字体: ]
         
 
Game798:你好,颂庚

周颂庚:你好。

 

Game798:很高兴今天能采访你,能稍微介绍下自己吗?

周颂庚:首先非常感谢GAME 798给我这个专访的机会。我祖籍是四川,现任Enlight Software(广州微启软件有限公司)美术部经理,负责主持公司美术部日常工作事务。

 

Game798:可以谈谈你现在公司的情况吗?

周颂庚:Enlight Software 成立于1993年,公司拥有两间开发工作室,并在欧美和亚洲确立了完善的发行网络。广州微启软件有限公司作为Enlight在大陆的分公司,成立于2003年,从成立初期到现在,涉及开发的产品不少于10款,其中包括我们的网络游戏《天地玄门》,单机游戏《奇迹动物园》《梦幻海洋公园》《Bad Day LA》《万夫莫敌:圣女传》等。

 

Game798:这么短的时间能开发这么多产品?

周颂庚:呵呵,其实这里要感谢我们的开发人员,说真的,他们都很拼,我想任何有个优秀的团队都是需要像这样有热情的年轻人的。除此之外,完善的管理体系也是非常重要的,我们美术部有先进的项目管理系统,他可以帮助我清楚的了解到美术制作情况,轻松的处理好工作安排,让我们有更充裕的时间投入到创造性的工作中去。

 

Game798:那你是怎么进入这个行业的呢?

周颂庚:呵呵~~,我从小就非常喜欢玩游戏,那个时候叫玩物丧志,被大人教训了不少,后来玩Namco出品的SOULEDGE,看过CG片头后我就对游戏这个行业充满了热情,后来听说3Dmax可以做这个,感觉自己找到了门了,很开心,呵呵~~学习的时候还在MAX2.5阶段,真正实用的书籍也很少,全靠自己研究,大学毕业就很渴望进入游戏公司,曾经我还想过,只要能进游戏公司,不要工资都干,Enlight在广州成立了公司,应聘也做了些测试,后来通过就加入进去了。所以现在也很理解一些刚入行新人的心情,但我在这里也要告诉一些新人,技术是需要自己多去研究的,不要等着别人来教你,这样你的上升空间是非常有限的。

 

 

Game798:有很多新人都想加入游戏公司,你能谈下进入游戏公司需要具备些什么吗?

周颂庚:是的,通常一些对游戏感兴趣,有意愿投入到这个行业的新人都会问:我很喜欢游戏,但是我怎么才能进入游戏公司!一些热心的网友都会给他们指引:练好技术!我也很认同这个说法,呵呵~因为我本身也是做3D美术开始的,游戏开发本身就是一个技术性很强的行业,拥有过硬的技术才可能做出成功的产品。但除了技术,作为一个游戏美术人员还需要具备一些其他素质,这也是我负责一些事务后亲身体会到的。

 
 
 
 


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