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《动画美术设计》之分镜头设计

[日期:2007-06-29] 来源:  作者: [字体: ]
         
易对构图的平面空间关系做出正确的判断。一部动画片是由无数个单帧画面构成的,有的画面一闪而过,有的画面会停留相对长一些时间。在一组连续的镜头中,每一个单帧画面并不一定十分完美,而一组画面所构成的完整性才是重要的。值得注意的是起幅与落幅的画面,以及相对停留时间较长的镜头画面,因为这时观者的注意力会从情节部分转换至画面(图5—12至图5—14)。




②构图的立体空间关系

  在二维空间中表现纵深的空间感,是借透视原理、色彩的冷暖、画面的明暗层次等来表现的,视觉上的空间形态会影响人的心理情绪。所以,在设计和调节运动画面中的空间层次关系时,使之或空虚或丰盈时,都应根据其对视觉心理所产生影响的规律为基本原则。画面的立体空间关系部分是由构图布局的因素形成,目的并不仅仅是满足一般的视觉效果上的要求,更重要的是使人能在有限的画面空间中感受到更多、更丰富的意味。

  试验性镜头的制作

  对无论是人力与物力都投人巨大的动画艺术而言,在一部动画片的创制并正式生产之前,先做几分钟的试验性镜头是非常必要的。通过试验性镜头检验从设计到制作的全过程,以确定各个环节的配会关系,对造型、背景等设计进行实际的组合搭配、对设计的各个部分进行修改,并为正式生产提供经验。同时,还可以通过有针对性的试验性镜头,向一定层面的观众征询意见,获得反馈信息,这对于动画片的风格定位是很好的参考依据。一部动画片从创编、设计、绘制、后期等各个环节都渗人了参与者的创造性的工作,但具体的技术及制作管理又是科学、理性的,目的是提高工作的效率。而试验性镜头制作的意义是要从中摸索、总结出最佳的模式。

  专项试验性设计

  专项试验性设计并不一定在所有造型与背景的设计都已完成之后才进行,可以是两个以上设计思路与方案的比较性试验。专项试验性设计是为了检验设计的综合效果,比如与造型相关的色彩与色法、与背景设计相关的风格与绘制方法、造型与背景的色彩对比和风格的协调关系等,其内容包括选择性镜头设计及选择性角色、背景造型。被选择的部分设计一般都具有突出的风格特征,能体现设计的相互配合关系以及最后完成的效果。以此为基础,对相关设计进行确定和修改,为全片的生产提供可操作的最终方案。


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