上面的旋转都是很关键的部分, 至于位移我就发个曲线,大概看一下,原则就是每个方向都有~~
屁股位移
X轴 上下的位移
上面位移的曲线,可以看出每个曲线上的关键帧都很少,只要能够足够表现在当前轴向上的效果就行了~~
| [日期:2007-07-03] | 来源:游戏艺术工厂 作者:盖世胖子 | [字体:大 中 小] |
上面的旋转都是很关键的部分, 至于位移我就发个曲线,大概看一下,原则就是每个方向都有~~
屁股位移
X轴 上下的位移
上面位移的曲线,可以看出每个曲线上的关键帧都很少,只要能够足够表现在当前轴向上的效果就行了~~
| |
| 【 评论 】 【 推荐 】 【 打印 】 |
| 上一篇:简单教程,不简单效果(照片级) 下一篇:3DSMAX——Q版角色教程 |