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图形开发工程师
职位描述: 职责描述 1、开发图形渲染引擎 2、使用图形渲染引擎开发游戏的渲染模块 3、开发3DSMax或Maya的插件
任职要求 1、精通C++编程,有丰富的VC项目经验 2、精通DirectX编程,并有一年以上实际图形开发经验 3、具有图形开发所必须的数学基础 4、面试时能提供作品者优先考虑
以下四条中需至少满足一条: 1、在精通DirectX开发的基础上,了解OpenGL编程,并有实际开发经验 2、精通Shader编程 3、有3DSMax或者Maya插件开发经验,或3D地图编辑器开发经验 4、有3D渲染引擎开发经验
游戏客户端主程序
职位描述: 职责: 1、负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工; 2、协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系; 3、对客户端软件质量负全责。
要求: 1、3年以上游戏客户端开发经验; 2、精通C++编程,精通DirectX编程; 3、熟悉软件开发流程; 4、有事业心,有较强的沟通、协调能力; 5、计算机或相关专业大学本科以上学历; 6、有网游开发经验者游戏考虑; 7、有相关游戏作品者优先考虑。
游戏客户端软件工程师 职位描述: 职责: 1、负责实现MMORPG客户端的游戏逻辑; 2、负责实现MMORPG客户端的人机交互界面; 3、负责游戏辅助工具的开发。 要求: 1、精通C/C++; 2、熟悉win32API,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉DirectX,有游戏客户端图形编程经验; 4、有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
服务器开发工程师 职位描述: 服务器开发工程师 职级:中/高级 要求: 1、熟悉TCP/IP协议,了解Windows/Linux下各类常见的Socket I/O模型; 2、有Windows/Linux下多线程开发经验; 3、熟常见即时通讯软件系统构架者优先; 4、熟悉常见音视频编解码算法和RTP/RTCP等传输协议者优先; 5、熟悉P2P和防火墙穿透技术者优先。
服务器开发工程师 职位描述: 职责: 1、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的开发。 要求: 1、精通C/C++或Delphi; 2、两年以上Windows或Linux开发经验; 3、精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4、熟悉常用数据结构和算法; 5、有大型在线系统开发经验的优先考虑; 6、熟悉数据库开发的优先考虑; 7、有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
所有招聘岗位均要求具备有良好的事业心和工作责任心,工作严谨认真,能够承担工作压力。 请将个人详细简历(附期望薪资)E-mail至callcenter@ogdev.net,请在E-mail主题上注明应聘职位。 |