现在所处公司:R.H. Baer顾问公司
听好了,下面介绍的这个人拥有“家用电视游戏”的专利哦!不仅如此,在他的专利表上还包括有:“#RE28598:电视游戏设备与使用”、“#3829095:实现互动共享电视接受器的方法”以及“#4357014:互动游戏以及其操纵器”等等,各位知道光线枪吧?就是拿着它对着屏幕射击进行游戏的那东西,他也有这个专利哦!
事实上,拉尔夫.贝尔是家用电视游戏的真正启蒙者。他参加过二战,1951年从事电视机制造工作。当时他就认为电视不该是只能当做被看的东西,而应该有更高,更强的互动娱乐性,1966年,在他在纽约公车站等人的空闲时间里,匆匆写下了关于家用电视游戏系统的初始概念。在这些内容里,包括他所预测将会出现的几种游戏类型:动作类,解迷类,教育类以及运动类。同年他和几个同事一起制作了台原型机器,可以在屏幕上控制一个圆点的移动,随后更新的版本则包括了多种游戏,其中一款还配合诞生了光线枪。
但是这些东西实在是卖不出去,因为电视公司都认为电视游戏根本没前途(很可笑是吧!),直到1971年,Magnavox公司知道了他的技术,随后该公司把他的专利都买来然后开始研制“Magnavox Odyssey”游戏机,这是世界上真正的第一款家用游戏机,包含12个游戏。但是当时是1972年,这个东西实在是有点超前于时代,而且售价昂贵(100美圆一台,当时的100美圆真不是小数目),而且消费者误以为这个东西只能使用在Magnavox公司生产的电视上,结果销量是一塌糊涂。不过即便如此,拉尔夫.贝尔依然在电子游戏历史上占据了一席重要的地位。
久多良木健(Ken Kutaragi)
现在所处公司:Sony Computer Entertainment
久多良木健1975年进入索尼公司,于80年代后期进行液晶电视与数码相机的研发工作。这时,索尼正在与日本电子游戏的头牌公司任天堂进行新主机的开发合作计划,结果由于任天堂单方面的原因,该计划被中止,而索尼已经投入了大量人力和资金,此危难时刻,久多良木健挺身而出,反而为索尼在电子游戏领域里开拓出了一条阳光大道。
1993年,索尼电子娱乐成立,久多良木健任总经理职位,他决定独自进行新主机的计划,凭借自己丰富的电子技术知识(他本人拥有电子通信工程学位)以及与任天堂合作的经验,亲自设计,并开发出了PlayStation游戏机。随后的5年中,任天堂和世嘉在家用游戏机市场的地位大幅度下滑,成功攻陷这块庞大市场的,恰恰就是当初他们并不在意的索尼与PlayStation游戏机。索尼迅速成为了家用游戏机市场的新王者。
不过依然有人认为索尼本身就是世界第一流的电子产品厂商,其实力自然足够雄厚,也有人认为这只不过是偶然的成功罢了,久多良木健随后在2000年3月以PlayStation 2主机堵住了这些人的嘴。凭借PS系列主机,久多良木健在家用游戏领域里确立了其不可动摇的重要地位。在您观看本文时,PlayStation 3主机正在研发中。
