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《加勒比海盗 世界尽头》评测

[日期:2007-07-14] 来源:1t1t  作者: [字体: ]
         
 

  游戏名称:Pirates of the Caribbean:At World“s End

  游戏发行:Amaze Entertainment

  游戏制作:Amaze Entertainment

  游戏类型:ACT

  游戏人数:1-2人

  游戏发售:2007/5/23(已发售)

  游戏售价:$29.99

  wifi对应:不对应

  官网地址:点击进入

  故事背景

  加勒比海上的邪恶头子巴伯萨船长成了盟友,帮着小铁匠和未婚妻解救搞怪的杰克船长。恐怖鬼船“飞翔的荷兰人”和它的幕后头脑戴维·琼斯,受到东印度贸易公司的控制,在七大洋中肆意破坏。终结大战即将到来,大战不仅关乎他们的生死存亡和财产损失,也将与海盗事业的发展和自由的未来息息相关。不管怎么样,还是先驾驶着杰克船长留下的“黑珍珠号”,穿越狂野未知的海域,先前往“世界的另一边”和狡猾的中国海盗邵峰打打交道再说!据说,邵峰将会是他们决定命运的关键人物之一。

  画面

  以DS的画面来说,只能算一般,作为类似的动作游戏,本作的画面比起比龙骑士要稍逊一些,当然也不排除龙骑士有迷雾效果所以看起来画面会好一点,本作在背景上花的心思不多,但是细节上还是做的满到位的,比方说拔刀的位置或者拿出道具的位置等

 

  音乐

  音乐还是一般,貌似欧美在DS上的游戏都不是很注重音乐方面,虽然这些音乐不难听而且在紧张时刻音乐会变的激烈点,一些比较安详的场景音乐会变的委婉,但是并不能给人太深刻的印象,但是本作在音效方面做的还是比较好的,比如拼刀与拔刀是的声音,炸弹爆炸的声音,鞭的声音等,不过本作的语音还是少了点……虽然控制的角色在攻击时会说话,但是频率很低

  系统

  游戏场景分布在世界各地,然后在这些地方里面分很多小关卡,通过之后是可以重新选关来玩的,但是第一次过的时候则是一次性玩到头,游戏的解迷要素很丰富,需要活用在游戏过程中的许多道具才能顺利通关,而且有些地方在游戏初期是无法进入的,需要等玩到后期拿到相应的解迷道具才能回来进入,敌人的AI也还不错,防御很积极,而远程攻击的敌人也懂得逃跑而不是站着等死,敌人的设计也很不错,每个场景的敌人都不同,武器也不一样,而部分敌人还会复活等,很有趣,值得一提的事游戏的开锁系统以及1V1的BOSS战:开锁系统是本作为数不多需要用到笔的系统之一,开宝箱的锁是需要画一条线连接左右的两个环,连上了宝箱就开了,当然,中间会有障碍物的,而开门则是放进齿轮然后转动,转动方向对了门就开了,很简单。而BOSS战则是本作的亮点之一,BOSS战是用笔画的线条来控制挥刀,而根据线条画的方向来分上下左右4中方向攻击,而方向键则控制格档,上下左右对应4中方向的攻击,在战斗中看清对方的攻击方向而用防御化解就是这系统的精华所在,而后期敌人攻击的频率会越来越快,爽快感十足

精彩的BOSS战

  

  操作

  操作很连贯,玩起来没有任何的拖泥带水的感觉,虽然打击感略显不足,但是这点基本不会破坏整个游戏的素质,动作要素很丰富,爬墙,悬挂,摆渡,很多动作都很接近战神,解迷要素也不弱智,不过偶尔会因为视角问题导致某些地形无法看清或者迷路的情况。作为一款动作游戏来说,素质已经很高了

评测:
画面 7
音乐 6
系统 9
操作 9
总评 8



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