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专访Bill 旗舰新作《MYTHOS》完全解析

[日期:2007-07-15] 来源:  作者: [字体: ]
         
“我们将带来最正宗的《暗黑》续作”——Bill Roper 旗舰工作室CEO


旗舰工作室CEO Bill Roper

  7月14日,记者突然接到邀请,参加在本次CHINAJOY期间旗舰工作室临时决定召开的《MYTHOS》产品演示会。这款多人在线RPG/战略网游目前正由旗舰工作室在2006年底新成立的西雅图分公司开发。

  17173在7月13日的报导中曾披露:《Mythos》来源于古希腊神话传说,玩家可以从12个奥林山神中选择一个作为自己的守护神,从四个英雄职业中为自己的英雄选择一个。通过收集资源,升级自己的英雄,训练军队,从敌人处窃取资源并一举击败他们;和自己的同盟一起打败所有反对自己的人。(详情请见:旗舰工作室免费新游《Mythos》)

 不知道是出于何种原因,旗舰工作室突然决定对媒体公布该款产品,从整个产品演示会中,没有任何宣传用品,没有任何介绍文档,没有任何前奏的直入主题……等等的一切,都可以明显的看出这是一场原本并不存在于计划中的发布会。而旗舰工作室临时决定这一切的原因,也似乎值得业界保持关注。

  本次产品演示会,由旗舰工作室的CEO,Bill•Roper和创意总监Erich•Schaefer两位共同主持,在首先进行了一段简短的产品演示之后,就直接进入问答的阶段。在演示的过程中,所有到场的媒体都能够清晰的得到一个印象,这款游戏和“暗黑”系列游戏有着惊人的相似之处。而在解说中,旗舰工作室也非常直接的承认,这款MMORPG游戏是沿用了《暗黑之门—伦敦》的引擎,其中的代码有九成都是和《暗黑之门—伦敦》相同的。并且其游戏特性和“暗黑”系列单机游戏十分相似。

  随后进行的采访过程中,17173记者就该方面问题向Bill•Roper提出了疑问。

  七月流火:我想知道,您已经制作过了“暗黑”系列的游戏,并使它走向了巅峰。那为什么这次还要制作这样一款酷似“暗黑”的游戏呢?

  Bill:可以这样说,我们开发的《暗黑之门—伦敦》是一款针对偏向于体验高技术、科技化的暗黑迷们的游戏产品,而《MYTHOS》这是一款较为偏向休闲化的产品。你知道,这款游戏的开发人员,都是原先开发“暗黑”系列游戏时的核心人员,我们在开发时吸取了暗黑所有的优点和经验,我们认为我们的《MYTHOS》是最正宗的暗黑续作。


《Mythos》精彩截图



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