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3DMAX打造游戏角色相扑E.本田

[日期:2007-08-07] 来源:  作者: [字体: ]
         

把整个头发的体积表现出来,把头发当成个球体来绘制。由于教程开始写的比较着急,开始UV展的有些问题,应该把头发和脸部展在一起这样绘制时候发际线就不会那么生硬。所以大家在自己做的时候要注意这个问题。

3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
图19

3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
图20

3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
图21

我们看下绘制完成的贴图:

3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
图22

3DMAX打造游戏角色相扑E.本田
图23 



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  很实用的新手教程。。。顶了哈   (谚諵飛 ,05月19日 )
  交个朋友好不,你很强   (漂亮动作 ,08/07/2007 22:55:29 )
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