在与学PHOTOSHOP的朋友中,它们经常问这个效果怎么做,这个图象怎么处理,缺总是忽略PS中的一些基本概念,甚至对PS中的一些基本概念不屑一顾,这是很不好的现象,只有基本概念清楚了,你才会做出想要做的效果,如果忽略这个,即使你做的再好也只是邯郸学步,下面我们来认识一下PS中的一些基本概念
一 图象的形式:
电脑处理的图象一般分为两种形式:位图图象(Bitmap)和矢量图象(Vector)。
位图图象:把整幅图片分成若干个小方块,每一个小方块就是一个象素,比如一张图片的分辨率是800象素X600象素,就是说这张图片的长是800个象素,关是600个象素。
在处理位图的时候,编辑的是象素而不是对象或形状,也就是说编辑的是每一个点。
位图图象的优点:图象逼真,效果可以达到照片级别,可以很真实地表现真实生活中的任何事物。

当我们将图象局部进行放大,大家就可以明显地看出位图是有象素构成的:

现在流行的象素图,就是对每一个象素进行上色,经过这样的处理而形成的一幅完整的图象:


位图常用的处理软件:Photoimpact Photoshop Painter Firework 等
矢量图象:
矢量图象由矢量定义的直线和曲线组成的,这种图象最大的特点就是无论图片的大小如何变化,它的清晰度保持不变,变换时保持光滑无锯齿现象(右面图画放大,图象清晰度保持不变化):


矢量图象的处理软件:CORELDRAW ILLUSTRATOR FLASH FREEHAND等等

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