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3DSMAX打造3D卡通风景

[日期:2008-01-20] 来源:  作者: [字体: ]
         
18、接下来再为云团添加球体线框,如图28所示,并添加“体积雾”特效,如图29所示,参数设置如图30所示。

19、按照上面的方法在制作一些大小不一的云团,如图31所示。按F9快速渲染最终效果如图32所示。



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