阅读新闻

<战锤OL>CG动画制作过程

[日期:2008-02-17] 来源:  作者: [字体: ]
         
步骤六:二版影片
当角色接近完成后,将制作中的模型雏形整合至初版动画影片中。你会发现,在没有毛发的情况下,矮人看起来更像一位僧侣,而不像是一名杀手。

按图观看影片步骤七:动画测试
为了搞定影片中的物理行为和效果,Blur的小组进行了大大小小的动画测试工作,包括衣物乃至吐出牙齿的轨迹。






步骤八:三版影片 - 样貌及感受体验版
当最终版的动画就位后,Blur制作了初版的全彩影片,帮助我们了解影片的最后样貌和感受。当然,杀手还缺少毛发和武器,但这个小家伙挺身面对兽人时看起来更为冷静。杀手真的想要打一场青史留名的战争!

按图观看影片
步骤九:成果影片
在这最后版本的影片中,环境已经完成,特效已置入,世界中的所有细节初次呈现(例如吐出的牙齿消失在背景之中,因而以一大口鲜血取代)。最后再加上声音,兽人vs矮人之战便大功告成。

按图观看影片
若想了解更多关於《战锤Online》动画展示影片的制作过程,可以瞧瞧投石机片段,以及Warhammer Alliance针对Blur Studio的动画总监杰若米.丹金(Jerome "Jed" Denjean)以及动画/规划总监李奥.山多斯(Leo Santos)所做的专访


 


上一页1234567下一页  GO
阅读:
录入:

评论 】 【 推荐 】 【 打印
上一篇:人脸造型与表演动画技术
下一篇:《生化危机3:灭绝》影视后期特效合成制作揭秘
相关新闻      
本文评论       全部评论
  我想学习啊   (huzi ,03月11日 )
发表评论
字数
姓名:

  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款