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[被遗忘的角落]创作流程揭秘

[日期:2008-02-28] 来源:  作者: [字体: ]
         

渲染与合成

渲染参数

因为聚光灯不能同时启用体积光和 Vray shadow,为此我做了两个渲染分层:第一层是使用 vray shadow 的普通渲染;第二层通过 vray general settings 将所有材质设为纯黑,打开体积光。然后将这两层在 Photoshop 中合成。

体积光

Photoshop

最后效果[点击查看大图]

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