渲染与合成
渲染参数
因为聚光灯不能同时启用体积光和 Vray shadow,为此我做了两个渲染分层:第一层是使用 vray shadow 的普通渲染;第二层通过 vray general settings 将所有材质设为纯黑,打开体积光。然后将这两层在 Photoshop 中合成。
体积光

Photoshop

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| [日期:2008-02-28] | 来源: 作者: | [字体:大 中 小] |
渲染与合成
渲染参数
因为聚光灯不能同时启用体积光和 Vray shadow,为此我做了两个渲染分层:第一层是使用 vray shadow 的普通渲染;第二层通过 vray general settings 将所有材质设为纯黑,打开体积光。然后将这两层在 Photoshop 中合成。
体积光

Photoshop

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