纹理贴图
这个场景包含了多种不同的材质元素 - 玻璃、金属和熔岩。主要的纹理在保持简单的基础上要尽量追求真实。比如玻璃要有完美的透明度和折射率,金属要有真实的粗糙感。
感谢 Maxwell 渲染器,让我能够创建出真实的基本材质。
金属框架使用 Maxwell 默认材质
玻璃通道材质
熔岩材质(白炽)取自 Maxwell 网络数据库