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游戏制作人-陈大威专访

[日期:2008-03-27] 来源:  作者: [字体: ]
         
blog:http://www.e9cool.com/
前北京华义 任美术总监
前sohu游戏部  任美术总监
 

game798:你好啊,大威!

Davy:你好。

game798:很高兴今天能采访你,能稍微介绍下自己吗?

Davy:首先问候game798.com的各位同仁好,我是陈大威,是一名游戏开发行业中的小学生。

game798:你是怎么进入游戏圈的呢?能给我们讲讲你在游戏圈的经历吗?

Davy:我开始进入游戏圈是2001年,在当时的北京华义,北京华义开始游戏产品的开发是在2002年。我2003年去了搜狐公司,也是游戏开发的相关工作。于2004年底离开。目前在做一款卡通的2D网络游戏。

game798:这么多年你参与过的项目有哪些?从中有什么体会吗?
Davy:在北京华义时主要参与的是卡通武侠《人间》的制作,再有就是《铁血三国》早期的参与。后来在搜狐时参与的是合作项目《山海英雄传》以及独立项目《天龙八部》筹备阶段的工作。离开搜狐以后有一些休闲小游戏开发等。
通过这几年与游戏开发的接触,作为开发环节中美术的部分,我个人觉得有三条注意的。第一就是用最少的资源作出最大的表现;第二是用最有效率的方式想问题;第三是游戏开发中的美术不是纯艺术,把它看作工业设计更好些。
game798:你是怎么看待这个行业的呢?会不会压力太大?
Davy:我个人觉得游戏开发这个行业从开始起步时期到现在大家都是在学习的阶段,中国的游戏开发行业还不是很成熟,还要花更多时间去探索去学习。成长的过程中压力自然会有一些。
game798:平时除了设计创作外,还喜欢做些什么?
Davy:看书或者游戏。
 


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