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[推荐]3D教程|关于面部布线的建模教程

[日期:2008-04-03] 来源:  作者: [字体: ]
         

C.嘴角的穿插。嘴角的活动范围大,很多表情需要嘴角表现。嘴角需要足够的线来搭建。才能做出需要的表情。

 
 
  D.脸颊5星点,这个5星点产生的原因是眼部环状眼轮匝肌和环状的口轮匝肌布线的交会点。把这个点放在需要移动点最少的位置。
 

 
 
 
  E.脸侧的布线,应该遵循下颚骨的方向,和咬肌的方向进行布线。因为我们的项目的表情东西。需要下颚骨动画和blend动画一起配合使用。
 


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  vv   (vv ,04月06日 )
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