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[3D角色] 恶灵骑士制作教程

[日期:2008-04-08] 来源:cngamecollege  作者: [字体: ]
         
20 完成上部后略微调节,继续对所标面进行多次线外挤压,并进行点的调整得到手指。






21 调整模型的点使它看起来更附有手的弧线,可以参照自己的手来做,这样手的造型会更准确。






22 同样的方法挤压出剩余的手指,手部模型基本完成。



23 为减少面数,把不必要的面合并到,这里使用了Weld命令将点合并,如图所示。
摆好动作,手部模型完成。注意如果客户不要求手部摆出姿势,那么就不要去做因为这样做会给动画的绑定造成麻烦。






24 用相同的点缝合命令吧手合手臂缝合后在中间关节处加线,上肢完成。
最后建立一些4楞椎做为钢钉对上肢进行装饰,上肢制作完成。




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  这样的水准就别发了   (VV ,04月09日 )
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