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CG教程:描绘现实主义眼神

[日期:2008-04-09] 来源:  作者: [字体: ]
         

CG教程:描绘现实主义眼神

第十三步:现在拿起镜子,看着镜子里的眼睛,注意当眼睛的白色部分靠近眼角时会变成粉红色,但眼角正前方的粉红色并不是完全平面形状的。这里需要一些光泽,添加些色彩使之看起来更逼真。眼球的色彩里添加些蓝色,然后用柔软平滑的柔性笔刷在这里或那里添加些许亮点。这里最重要的是要小心翼翼,做过了就会使眼球看起来质地粗糙。这还不是要点,要点是:添加些现实风格的感觉。
    
现在,重新勾画眼睛的形状,对眉毛和眼角添加更多的细节是必须的。我发现现实主义有时通过加亮眼睛周围来增强眼角的形体效果(看看左面紧挨着的地方,是不是有些亮色)。尽量使用更多的色彩,小心地添加些橙色、蓝色、红色以及紫色,眼睛周围将会有更多的皮肤感觉。
    
从这里开始考虑虹膜的问题。虹膜具有皮肤肌理,结构错综复杂,也是使我们的眼睛神采飞扬的部分。定义虹膜的第一步仅仅是在上面添加些潮湿的暗色阴影而已。
    
常见错误:忘记定义眼角,甚至遗落了这个区域。
    
第十四步:创建一个新层。为新层设置柔和光线(soft light),描绘些黑而红润的色彩来突出肤色,这将要比想象的困难得多。要特别注意眼睑(特别是下眼睑)和眉毛下方的区域。在肤色加速后会有多处的改变,这些改变包括脸部很多具体的细节,特别是鼻子底部、鼻孔周围以及眼睛部位,也包括嘴角和鼻孔两侧的变化。
    
在这一步及上一步里,我已经使用前面说到的笔刷对眉毛进行了些熏烟(smudge)处理。
    
常见错误:忘记了肤色的变化。没有这些细节方面的设计,面部及其各个部分看起来没有一点灵气。
    
第十五步:继续处理眼部周围的肤色变化,在第一层上面再创造一个新层,添加纹理。使用pressure设为opacity和shape的小刷子,粗略的刷一下。这个例子中的眼睛有些夸张,但实际也是这样的。皮肤并不是平滑的,其纹理并不跟打磨的石头一样,它不是瓷器。不要忘记添加纹理和毛孔。很高兴的说,我在3D艺术论坛里学到很多知识,观看大师们制作皮肤纹理,在最后我总是问自己:为什么我没有想到这样做?
    
把这些纹理层单独保存的优点是:你可以使用柔色橡皮擦做一些透明或是不透明的修补,给人以真实、有生气的感觉。
    
常见错误:遗漏整个纹理。这是一个不可不做的步骤。
    
第十六步:使用小一点的硬边线笔刷描绘睫毛,pressure设为size。记住睫毛是起伏不平的,不要把它们描绘的太长,把它保存在一个独立的层里。在脑海里记着睫毛并不像很多人描述的那样,它很少飘向眼睛的转角处,大多数时候他们都是很自然的向下卷曲。
    
完成这一步后,结合使用小型熏烟笔刷和橡皮擦软化锐利的睫毛。重复冲刷上眼睑,但不要直接瞄准睫毛,这样会使效果看起来不自然。
    
 
常见错误:睫毛描绘的过于长,并忘记睫毛在末端是越来越细的。更严重的是,忘记睫毛总是匍匐在眼睛上的感觉效果。


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