随着flash技术的不断进步,flash游戏的丰富性、趣味性与大型网络游戏有了分庭抗礼、一争高低的竞争资本。而Flash游戏最大的优势在于方便性,不需要下载数据包、不需安装客户端、不需要安装光盘,玩家只需打开网页就可以玩。这种方便快速的特性是网络游戏所不具备的。
据有关部门统计,目前中国1.72亿的网民之中,网游玩家占30%,剩余的70%人群中,白领人群占到其中的40%以上,即5100多万。白领人群的特点是工作压力大,时间和精力有限,而flash游戏不用下载庞大的客户端,只要打开IE浏览器,几秒钟即可进入游戏,关闭或者切换游戏页面极其方便。在办公室工作累了,随时可以打开游戏休闲放松几分钟。凭借这种一特点,flash游戏能够很快吸引了上班一族,成为写字楼里不少白领们休闲娱乐、放松神经的首选。
Flash游戏不仅在白领人群当中拥有巨大的市场潜力,同时还具有很高的广告价值。目前在欧美国家,游戏内置广告已经成为了一种重要的广告形势,占有越来越重要的地位。而flash游戏方便快速,便于传播的特点,使之成为广告投放的新宠。2007年美国游戏内置广告市场69.5%的收入来自于基于Web的游戏,而电视游戏和PC游戏两项相加所占的比例仅30.5%。
从游戏开发方面来讲,大型网络游戏开发的成本相当高,一般要购买动辙上千万元的网游引擎,才能完成游戏的开发和运营,这只有少数巨头企业才玩得起。而Flash游戏通过浏览器实现,一般的一个游戏开发费用少则十几万元,多则不过几十万元。这就使得更多的中小投资人能参与其中,成为小资本所有者致富的一条新途径,也为这个市场的繁荣和发展奠定了前提条件。
当然,也正是由于进入这个领域的资金门槛很低,创意和技术更加成为了成功的关键。“小成本、大创意”成为Flash游戏开发的基本要求。拼的不是钱而是头脑,看谁能开发出内容、情节更符合玩家心理、更招人喜欢的游戏。这也对有志于投身这一领域的企业在人才引进和培训提出了更高要求。如果说对于大型网络游戏开发公司来说,人才是成功的关键,那么对于Flash游戏企业而言,人才就是生存的根本。
国内近来在Flash游戏开发领域已经出现了不少先行者, 臻龙(Zlong)网络科技有限公司就是其中的代表。经过2年多的快速发展,Zlong已经开发了多款休闲类的Flash游戏,吸引了欧美很多游戏开放商的注意。06年9月,荷兰的Spill集团出资并购zlong,成为zlong进一步快速发展的坚强后盾。
08年Zlong公司将进一步扩大开发团队的规模。为了保证新进员工的专业素质,Z long公司与GA游戏教育基地签订了合作培养协议,由GA方面面对社会公开招生并委托培养,据了解,该Flash游戏制作的课程将于5月中旬开始招生,毕业学生经考核合格将直接被Zlong录用,并由Zlong返还学费。



