4月22日晚GA游戏教育基地每月一次的公开课如期举行。本次公开课为期一周,来自EPIC和维塔士的游戏行业资深专家应邀来到GA,将分别就游戏美术的行业发展,制作技术等内容举行精彩讲座。
22日晚的第一次讲座题为《游戏美术发展前瞻和技术分析》,由EPIC GAMES中国区副总裁刁劲翀先生主讲。在2个半小时的课程中,刁先生通过许多实例的展示,讲解了游戏产业在美术方面的发展历程。从最初简陋粗糙的单色游戏,到如今细致写实的3d游戏大作,游戏美术在近30年的时间里,无论在制作所使用的工具和技术上,还是最终的视觉效果上,都已经发生了翻天覆地的巨大变化。刁先生还给大家分析了游戏美术在整个游戏开发中的重要地位,展望了游戏美术在未来巨大的发展空间。
讲座最吸引人的部分,是有关EPIC公司的Unreal 3游戏引擎编辑器的介绍。Unreal引擎在次世代游戏技术中具有里程碑意义。目前国内最具实力的几家网游公司都已经购买了这款引擎的开发授权,用以下一代3D网游的开发。对于一个游戏开发者,能熟练掌握这款功能强大的引擎编辑系统,无疑将是巨大的竞争优势。在讲座中,刁先生对这款最新游戏引擎的几大主要模块进行了讲解和演示。
当然,由于时间关系,短短2个半小时的课程肯定无法系统地教授引擎的所有内容。不过,作为国内唯一拥有Unreal引擎授权的专业游戏培训机构,GA游戏教育基地的3D游戏美术精英就业班对这一款引擎的使用设置了专门的课程。
虽然这次公开课的时间安排在晚上,但是众多对游戏开发具有浓厚兴趣的朋友还是挤满了GA的教室,其中还包括来自久游等一些游戏公司的年轻从业者。刁劲翀先生表示,作为从业多年的老游戏人,看到有那么多年轻人对游戏美术感兴趣,他感到非常欣慰。同时也表示,作为GA游戏教育基地的合作伙伴,EPIC GAMES将会一如既往地全力支持GA,EPIC GAMES的就业大门也一如既往地向GA的优秀学员敞开。







