
文/高路<<牧笛>>项目组 时间/2007.12
▲项目背景
无论从历史的角度看,或是从现实的层面来看,中国的水墨动画无疑是一朵震惊世界影坛的奇葩。她是中国艺术家在"西洋卡通"的领域里追求自己民族化道路上勇敢攀登的一个高峰。任何成功的、聪明的艺术家都会在他的艺术创作中扬长避短,在限制中求得自由。从过去拍摄成的四部影片来看,中国的动画片艺术家们首先在取材上选择了最能发挥水墨画特色的题材,国画大师齐白石笔下的鱼虾、小鸡、青蛙…….李可染的牧牛、程十发的人物和小鹿……,影片所描绘的对象都是充满了田园诗情的内容,这是中国辽阔的山河抚育了一代代伟大的艺术家,是长在艺术家骨子里的艺术精髓。《牧笛》诙宏雄伟、隽永浑厚,在丹麦国际电影节上获金质奖。
▲制作团队
《牧笛》是由一支10人的团队历时一个月完成的,其中组长1名,模型材质师4名,动画师4名,后期合成师2名。根据每个人的特长和工作能力进行合理的人员配备。
▲内容概述
从一幅水秀山清的画面中缓缓地走出一条黑色的水牛,一个牧童横跨在牛背上,吹着短笛。笛声在这里已不仅仅是笛声,也是黄雀的歌声。牧童与黄雀对歌的这段十分精彩,也是全片的高潮部分,在音乐的配合下表现出单幅水墨画无法表现的鸟鸣叫时的优美,鸟儿的跳动昂头鸣叫、人物手指对笛子的快速按动在水墨的表现下意境十足。牧童与牛在水中嬉戏的一段,体现了二者之间的亲密感情,牛儿跟着牧笛声随之游走的那种微妙的关系,也被展现的淋漓尽致。结尾牧童抱着笛子进入了梦乡,朦胧中他仿佛听见一阵奇妙的音乐…
软件:Maya、Photoshop、After Effects、Premiere、Realflow。
▲制作过程
创意构思:根据上海美术电影制片厂1963年制作的水墨动画,经过剪辑改编成三维动画短片。
制作流程:
制作流程分为:前期制作,Layout,骨骼设置蒙皮,分镜动画,渲染,后期合成, 配音配乐。
技术难点:
1.模型:
在黄鹂鸟翅膀羽毛的制作上,一定要符合制作人员的要求,因为在此片中鸟的动画较多,且翅膀动作难度偏大,所以对其翅膀的羽毛要求也很高,在这里需要我们将翅膀的羽毛排列的非常整齐,以便于设置人员的骨骼绑定。
