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通往游戏梦想之路

[日期:2008-06-02] 来源:  作者: [字体: ]
         

——GA游戏教育基地维塔士定向班毕业学员访谈

 

近几年来,全球游戏产业发展迅猛,游戏外包这一细分产业也逐渐崭露头角。将总部设在中国的国际游戏外包公司维塔士,便是在这一背景下迅速成长起来的。尽管维塔士在中国成立至今,只有短短三年,但是已经成为国内最大的游戏外包软件公司,也是亚洲最大的游戏外包公司之一。随着公司近几年的迅速发展,其客户已经囊括世界十大顶尖游戏公司中的七家。

成立三年以来,维塔士已经拥有了一支300人的专业游戏队伍。随着公司业务的迅速拓展,对游戏人才的需求也急速增长。两年内,计划从目前的300人规模,扩展到600人。

人员的大规模扩招,也需要相应的人才培养机制跟进。20073月,维塔士公司便和GA游戏教育基地首次合作,尝试以定向班的形式培养游戏美术人才。目前这个定向班的第三期正在招生,那么前两期的学员如今的工作情况是怎样呢?下面是维塔士定向班的毕业学员刘亿(化名)和姜戎(化名)的访谈,他们目前都在维塔士工作。

(注:因GA许多校友最近均反应经常受到猎头公司电话骚扰,为避免不必要的麻烦,特将被访学生真实姓名隐去,以化名代替)

 

 

问:我发现在我接触过的游戏开发从业者当中,大致有两种,一种是因为对游戏的兴趣而选择了这个职业,另一种是由于看好游戏行业的发展和前途?你觉得你是哪种?

姜戎:当然是兴趣,我是游戏迷,很喜欢玩游戏,能自己开发游戏对我来说是非常快乐的事情。当然了,很幸运的是这一行现在的发展很不错,对此我由衷地高兴。不过不是我选择做这一行的主要原因。

 

刘亿:我选择这个职业是非常偶然的,两年前的一个暑假,我来上海看望我的朋友,在他拿给我的地铁报纸上,我偶然看见了GA公开课的广告。因为我是学美术专业的,出于好奇,我就去GA听了公开课。课上老师生动的讲解和游戏制作的一些概况,非常有意思,深深的吸引了我。之后又进一步了解了一下这个行业,觉得挺有前途的,并且跟我学的专业也很有关系。另外GA的维塔士定向班是维塔士公司定向培养,有了就业方向对于我来说也是很有吸引力的,最终就决定从事这个职业了。应该说我做出这个选择是一个逐渐了解的过程,对游戏的兴趣也是逐步产生的。

 

 

问:你觉得你能进入游戏公司工作,什么起到了决定行作用。

姜戎:最重要的是爱好吧,对CG的无限爱好,这是一个很大的动力。另外找对了学习的方向也很重要,少走了很多弯路。我入行相对来说是比较顺利的,我在GA读的就是维塔士定向班,然后就顺理成章地去了维塔士工作。总的来说两方面都不可或缺,一是主观因素,必须对游戏有热情有兴趣,才可能有动力去认真学东西。二是客观因素,一个好的引路人,一个能真正教给你实际工作技能的培训学校。

 

刘亿:还是技术能力吧,在GA这段时间培训中许多来自游戏公司的老师几乎是手把手的教给我们实际工作中要应用的技术,在这方面提高非常快。游戏美工这个职位,只要技术达到要求了,就业就是水到渠成的事情了。



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