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游戏大盘点 细数我们成长的三十年(下)

[日期:2008-06-12] 来源:  作者: [字体: ]
         

1996年5月14日 火焰之纹章-圣战之系谱  平台:SFC

 

 

  火焰之纹章系列从初代开始就广受玩家的好评,其战略性之强,这在当年同类游戏中可以算是高难度了。本作给人印象最深的除个性格各异的角色之外,那就是结婚系统了。游戏后半章某些角色的性别和职业跟前半章结婚的角色是息息相关的,同时各种星级武器的入手方法也是游戏的一大乐趣。

 

1997年8月31日 最终幻想7  平台:PS

 

 

  克劳德、爱丽斯、萨菲罗斯。。。这些名字如今可以说是再熟悉不过的了,可以真正了解他们的人又有几个呢?真正玩过本作真正通过本作真正了解本作的人又有几个呢?这款系列首次全3D的设定由于技术的不成熟让人物造型看起来和积木没什么区别,但这并不能磨灭本作在玩家心里的崇高地位,况且游戏的CG做得是相当的不错,而剧情方面可以说是这款游戏的精华所在了。快重制吧快重制吧快重制吧(无限循环中)。

 

1997年10月23日 恶魔城:月下夜想曲  平台:PS

 

 

  要说我在PS时代花费最多时间的游戏,那就是这款作品了。3周目全道具收集加上地图完成度200。XX%(不包括出城)一共花费了咱200多个小时。这也是恶魔城系列首次加入换装系统,而音乐方面更是美得让人没话说,正逆两座城堡的冒险,主角不断开启的各项能力,绚丽的必杀技,各种各样的使魔。。。。不行了,老板给我来3张!



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  居然没有CS 和红白机的 中东战争 哎~~   (xc ,06月15日 )
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