
这是胳膊的线框图,以及给里一个基本的皮肤底色

现给胳膊一个大致的轮廓,初具立体感

按照肌肉的轮廓大体的绘制出暗部,这时候可以隐藏线框了

使用较小笔触细致描绘出肌肉纹理

描绘出皮肤的亮部

放大观察,使用很小的笔触刻画出细节

绘制出一些高光点

观察整体效果,要特别注意高光点的刻画,肌肉立体感的表现,明暗交界线等等细节。
其中绘制的时候应该找一些很好的肌肉照片来作为参考,多花费一些时间都是值得的,尽量做到真实合理。

可以调整下胳膊的对比度和色调,和身体其他的部分相匹配,也可以锐化一下,完成绘制
| [日期:2008-06-23] | 来源: 作者: | [字体:大 中 小] |

这是胳膊的线框图,以及给里一个基本的皮肤底色

现给胳膊一个大致的轮廓,初具立体感

按照肌肉的轮廓大体的绘制出暗部,这时候可以隐藏线框了

使用较小笔触细致描绘出肌肉纹理

描绘出皮肤的亮部

放大观察,使用很小的笔触刻画出细节

绘制出一些高光点

观察整体效果,要特别注意高光点的刻画,肌肉立体感的表现,明暗交界线等等细节。
其中绘制的时候应该找一些很好的肌肉照片来作为参考,多花费一些时间都是值得的,尽量做到真实合理。

可以调整下胳膊的对比度和色调,和身体其他的部分相匹配,也可以锐化一下,完成绘制
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