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教你作怪兽系列教程之一——《毒气》

[日期:2008-06-27] 来源:  作者: [字体: ]
         

为了进一步增加细节我还用了bump,因为我想添加更多的纹理细节,所以在使用了normalmap后,我还用bump贴图。而在Maya里很难同时使用normalmap和bump,所以我应用了这个插件。

 

 

 

下面的设置就是最终的设置,我使用了mix20layer,把SSS做底层,也就是color层,当然我关闭了SSS材质的高光。我用了一个blin(完全透明)赋予头部高光,替代了SSS固有的高光选项,这样就能比较简单地理解和操作。最后我又用了一个blin控制五官(眼睛、嘴唇)的反射。把这三个材质加载到了mix20layer里,注意blinn的叠加模式要用screen。设置如下图所示:

 

 

 



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