拆分UV我用的是展UV利器UVLayout,其操作简单,不过开始用感觉有点别扭,适应了就很上手了,大大提高了工作效率。大家可以在网上下载这个工具,绝对好用的哦。官方网站里有免费的视频教程,大家抽空可以去学习一下。
Maya输出obj模型(UV展好了的)到zbrush,进一步雕刻细节。
Zbrush中雕刻细节,模型导入后,首先把主要结构进行了进一步细致地雕刻,设置入下图:
| [日期:2008-06-27] | 来源: 作者: | [字体:大 中 小] |
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