图14
如图15、16,、17,基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。
图15
图16
图17
| [日期:2008-06-28] | 来源:hxsd 作者:葛子万 | [字体:大 中 小] |
图14
如图15、16,、17,基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。
图15
图16
图17
| |
| 【 评论 】 【 推荐 】 【 打印 】 |
| 上一篇:最睿智的3d机器人:《机甲启示录》教程 下一篇:经典解析:《功夫世界》海报制作教程 |