制作内幕  
Jeb Milne 访谈:MV "Accidentally In Love" 的制作幕后
WIT Animation 的创始人 Jeb Milne 于1994踏入动画领域,在98年获得了 MTV Movie Awards,并于不久之后成立了自己的工作室。
作为一个动画工作室,WIT Animation 曾经完成过"Beaver"和"Pretty Bird"这样的作品。现在,他们又成功塑造了"Shrek 2"电影音乐"Accidentally in Love"MV中的主角,一只可爱的 CG bunny 兔。
让我们来通过下面的访谈,来了解 Jeb Milne 创业的历程、工作室完成过的项目,当然还少不了 "Accidentally In Love" 的制作幕后。
(10/27/2006 13:15:27) [查看全文]
PSII 跑车浪漫旅4 制作成员访谈
在下面的访谈中,我们将与 Polyphony Digital 的美国制作人员 Taku Imasaki 一起聊聊这款万众期待的 PSII 赛车大作"跑车浪漫旅4"。
问:你好,请介绍一下你自己及你在 Polyphony Digital 负责的工作。
答:我的名字叫做 Taku Imasaki,是"跑车浪漫旅"(Gran Turismo)系列的制作人员。作为 Polyphony Digital 与美国的联络员,我的主要工作是保证游戏的美国亲和力,并负责与美国各个汽车制造商、跑道和零配件厂商收集资料、讨论版权问题并获得许可协议。
(10/26/2006 17:55:30) [查看全文]
Rising Sun Pictures 带领空军上校回到未来
Softimage|XSI 的 SDK,Animation Editor,Animation Mixer,Render Passes,Render Tree 和 mental ray 帮助 Rising Sun Pictures(RSP)高效完成庞大的工作项目。
澳大利亚的 Rising Sun Pictures 曾在 Edward Zwick 史诗般的电影“最后的武士”中,使用 XSI 成功的塑造了日本的武士刀与大炮的激烈碰撞,完美再现了一个昨日幸存者的故事。今年,在  Kerry Conran 的“天空上校和明日帝国”中,RSP 又在另一个时空创
(10/26/2006 17:52:21) [查看全文]
Pixar 的百宝箱之 Review Sketch

如果你在 Pixar 的放映厅,你会发现"超人特攻队"导演 Brad Bird 在审片时使用了一个非常酷的新工具—Review Sketch。这个工具使 Bird 可以用数字笔直接在项目文件上画出草图,并通过网络让他的团队成员即时看到修改意见。
(10/26/2006 17:51:17) [查看全文]
Half Life 2 制作访谈
Valve 创作总监 Bill Van Buren 将在文中与我们谈到 Half-Life 2 的创作过程,游戏行业的发展及 XSI 在 Half-Life 2 。
问:请跟我们介绍一下 Half-Life 2 的创作过程
答:我们有许多技术上的突破,尤其是强大的物理引擎和先进的角色表现系统。我们花了大量的时间来重写代码提高引擎,但它并不代表这款游戏的全部。我们开发完技术的核心部分后,就开始进行游戏性的建设:设定关卡、添加
(10/26/2006 17:48:16) [查看全文]
Softimage|XSI :表现雄蚊的爱情
你或许听说过与儿童和动物一起拍摄影片的困难,但没人提过与昆虫合作的艰辛。幸运的是,VCC Perfect Pictures Hamburg 愿意与我们一起分享他们的秘诀——使用 Softimage|XSI 创建一只真实的雄蚊,并表现出它在恋爱时的各种复杂感情。
Softimage|XSI 是这个项目的自然之选。Wolfgang Emmrich(VCC Hamburg 的3D领袖)解释道:“无论是视觉表现、特效、还是角色动画,XSI 广泛的解决方案总能满足客户的需要。”
(10/26/2006 17:44:23) [查看全文]
Pixar 的动画新技术:超人特攻队
“啊,一片宁静的郊外,这就是 Bob Parr 和他的超人家族所向往的生活吗?谁知道呢?”在迪斯尼和 Pixar 最后一部合作的动画片中,Bob和他的妻子,以及他们3个超级孩子再次肩负起正义的使命,迎头痛击了邪恶的 Syndrome。
Pixar 随着内部技术的不断成长,制作了一些系列突破性的动画电影,"玩具总动员"、"虫虫特工队"、"玩具总动员2"、"怪物公司"和"海底总动员"。相对于玩具的动画,"超人特攻队"标志着 Pixar 首次发起了对人物角色的冲击,展示了先进的真实 CG 毛发渲染技术。同时"超人特攻队"的导演 Brad Bird 也是 Pixar 首次从公司外部聘请而来,他于2000年加入公司,之前在华纳兄弟执导过"钢铁巨人"。
Rick S
(10/26/2006 17:39:24) [查看全文]
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