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采访_陈赛
受访_Mattew Powell Francois Robillard
让刚刚父子团聚的小尼莫带你游览海底风光,让翩翩绅士米老鼠和他的女朋友米妮教你说英文,和跳跳虎、小猪们一起玩几何拼图,随人猿泰山一起逛动物园,跟着花木兰一起做运动……
这大概就是现代孩子们童话式的幸福生活了——没有沉重的书包、枯燥的课本、苦恼的默写,孩子们在明朗快乐的虚拟世界里学习他们喜爱的知识,在互动的过程中逐渐增长智慧、培养兴趣。对于父母和老师来说,如果动画片和网吧游戏还有令孩子们玩物丧志的忧虑,那么这些专门为儿童智力和情感发展设计的互动娱乐游戏则是最令他们感到放心且满 (08/04/2007 22:56:06) [查看全文] 暴雪官方上个月在韩国首次公布了旗下著名RTS游戏系列《星际争霸》系列的最新续作《星际争霸2》,现场公布的一段人族步兵Tychus Findlay的震撼宣传影像,凭借超乎想象的高素质立刻惊艳四座。近日,暴雪公司《星际争霸2》开发小组负责CG动画制作的开发导演Nick Carpenter接受了媒体记者的采访,详细介绍了这段强悍影像的设计理念和开发过程。 问:《星际争霸》系列有许多可以被拿来制作宣传片的材料,为什么单单挑选了一个人族步兵作为核心题材呢? Carpenter:实际上把人族步兵的产生过程拍摄成宣传电影片段的念头,早在初代《星际争霸》CG开始制作之初就已经在我的脑海中形成。当你按下一个按钮制造出一个人族步兵时,这将意味着什么?答案是,当我们把步兵所诞 (08/04/2007 22:32:28) [查看全文] 7月10日,网游运营商腾讯公司正式与韩国知名网络游戏运营商Neowiz公司签约,代理其被业内人士誉为“FPS网游接班人”的第一视角射击网络游戏大作《Cross Fire(专题 截图 搜狗)》以及号称“最豪华次世代FPS网游”《A.V.A》。双方在上海港汇广场的腾讯公司会议大厅举行了隆重的签约仪式,至此,《Cross Fire》、《A.V.A》这两款重磅FPS网游大作代理权花落腾讯。签约热浪尚未退去, 7月12日腾讯旗下五款精品新作首发Chinajoy(专题),悉数登场并提供现场玩家体验,腾讯游戏大作狂潮再次引爆。17173记者联系腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕先生进 (07/30/2007 02:23:45) [查看全文] 2005年末,盛大网络在财报中提到了这样一个信息,他们已经完成对浩方对战平台的收购。而这之前,浩方的同时在线超过了40万。时隔两年,如今的浩方已经从单纯的电子竞技平台发展到了网络游戏接入的多元化平台,今天记者就玩家关心的一些问题采访了浩方的常务副总经理蔡玮先生。
七月流火:首先请您介绍一下浩方目前的发展情况。 蔡玮:浩方已经成立五年了,并且一直保持市场第一的占有率,目前同时在线已经突破60万人,并仍在以每周平均一万人的速度增长着,相信大家会很快看到我们宣布70万人同时在线的。 七月流火:前段时间,浩方和神州奥美之间的问题是怎 (07/30/2007 02:21:50) [查看全文] 740)this.width=740" border=undefined>
740)this.width=740" border=undefined> (07/24/2007 17:29:51) [查看全文] 《仙剑奇侠传4》研发总监—张孝全,担任许多脍炙人口的游戏制作,如阿猫阿猫和轩辕剑系列,可以说是相当有资深的游戏制作人。
(07/22/2007 00:15:21) [查看全文] 2007年,一年一度的游戏界盛会CHINAJOY在上海召开,而在开幕前夕7月11日上午,由会议主办方发起的展会高峰论坛在上海东锦江索菲特大酒店先拉开帷幕,多位政府相关管理部委的领导与来自国内外游戏相关企业的杰出人士先后在该论坛上发表了围绕游戏产业持续发展的精彩演讲,而在演讲人中,有一位玩家们都十分熟悉的朋友,他就是搜狐公司的CEO张朝阳先生,会后,17173记者对其进行了特别采访。 中国游 (07/17/2007 21:55:07) [查看全文] “我们将带来最正宗的《暗黑》续作”——Bill Roper 旗舰工作室CEO
旗舰工作室CEO Bill Roper 7月14日,记者突然接到邀请,参加在本次CHINAJOY期间旗舰工作室临时决定召开的《MYTHOS》产品演示会。这款多人在线RPG/战略网游目前正由旗舰工作室在2006年底新成立的西雅图分公司开发。 17173在7月13日的报导中曾披露:《Mythos》来源于古希腊神话传说,玩家可以从12个奥林山神中选择一个作为自己的 (07/15/2007 23:22:28) [查看全文] 记者问1:您好,王先生,很高兴您能接受1T1T的采访,能否先请您做个自我介绍?
王先生:谢谢,大家好,我是 中国国际网络文化大赛组委会负责人,王瑞麟,很高兴认识大家。 记者问2:对于中国国际网络文化大赛对于我们是个新鲜名词,您能否为我们详尽地介绍一下. 王先生:每当一个新名词的诞生,欲要烙上历史的印记,步入人们视野的时候,它一定为万千的人去揣测,去探究、去推翻、又去重新认识,且这过程又反复的、重复的轮回。在这反反复复中,出现了中国国际网络文化大赛,一个新鲜而又奇特的名词。它带着现阶段20家知名网络游戏厂商的29款同期免费三个月的时尚 (07/14/2007 19:50:52) [查看全文]
Game798: (06/27/2007 13:58:22) [查看全文] 《忍者神龟》作为意马国际的首部全CG动画电影,除了票房成绩骄人外,其技术水准亦反映出香港已不逊于好莱坞制作,这一点可谓令人鼓舞。 关于意马国际控股有限公司(Imgai International Holdings Ltd.) 于1997年在香港联合交易所的主板上市到2000开始计算机动画业务发展,是香港唯一主板上市的三维计算机动画制作公司。扎根于香港,拥有超过400名动画师及 (06/17/2007 16:04:31) [查看全文] 《时空之泪》是今年比较让人注目的一款国产网络游戏,不仅仅是由于其游戏的品质,更是由于这款游戏是来自网络游戏事业并不发达的武汉地区,近日,记者也专程联系了《时空之泪》开发公司的CEO王昱锦先生进行了采访。
七月流火:武汉地区是大陆的中心腹地,一贯以来都是历史重镇,但网游企业在武汉的发展却并不发达,为什么您要到武汉进行创业呢? 王昱锦:武汉的发展目前正面临着难得的历史机遇,同时也面临着严峻的挑战。网络游戏的发展需要一定的条件,受制于各种因素的综合影响,我选择这里创业的原因有三点: 一是区域。武汉的区位优势是以国内市场特别是中西部市场为基础的。在内需不足,中西部发展水平相对落后的 (06/10/2007 19:10:43) [查看全文] 世界级游戏开发公司暴雪发布了《星际争霸》的续作《星际争霸2》。 而在WWI现场上,负责《星际争霸2》开发的首席美工超过30分钟的游戏试玩,也让玩家震惊。随着《星际争霸2》的公开,期间流传的各种传言已告一段落。剩下的是《星际争霸2》的发行日期和新种族等相关问题。对此,我们采访了暴雪开发人员。 Q:游戏什么时候发行? A:自从开发《魔兽争霸3》之后,开始着手开发了《星际争霸2》。开发已经进展很多,目前基本上可以用三个种族进行游戏。发行日期将是游戏开发完毕之后。 Q:新添加的种族有哪个? A:《星际争霸2》里只登场虫族、神族、人族这三个种族。三个种族对于战略游戏来说是最合适的。也考虑过添加新种族,但后 (06/06/2007 20:29:21) [查看全文] 说起近来最火爆的网游,大家首先想起的一定是搜狐公司推出的《天龙八部(资料 搜索)》。自5月9日公测以来,《天龙八部》连续两周位居MMORPG网游搜索第一,国内专业的咨询公司iResearch艾瑞市场咨询公司称其“最抢眼”,很多业内人士纷纷评论说“《天龙八部》创造了国产网游奇迹。” 随着《天龙八部》的日益火爆持续升温,大家对于这部成功网游背后的推手也都充满了好奇。今天,17173记者联系上了搜狐游戏总监王滔,请他聊一聊自己的经历,以及《天龙八部》游戏的一些情况。 (06/03/2007 15:23:51) [查看全文] 在我们的开发专题相继介绍了策划、美术、程序三个大部分之后,即将迎来平时与玩家最贴近的部分:那就是网络游戏的运营和客服。
许多玩家觉得奇怪,运营和客服这么会算到游戏开发这块来呢?这两个部分似乎都不属于开发部门啊?确实,从划分上来看,他们确实不能规划到开发人员中,但其实他们也是很网络游戏开发结合十分紧密的。一款网络游戏,并不是开始运营就算结束开发了,在运营的过程中,会不断的发现新的问题,同时也要不断满足玩家的探索欲望。其实,从某个意义上来说,现在市场的网络游戏产品,后续开发的能力是否持续是影响一款游戏是否能够长期成功的一个非常重要的因素。而后续开发的方向如何决定?主要就依靠市场人员和客服人员的收 (05/17/2007 17:49:47) [查看全文] |
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